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(본 게임의 스팀 상점페이지)


예전에 뭔가 엄청 끌려서 사뒀던 게임 FootLOL: Epic Fail League 을 해봤는데..


정말 엄청 실망했다. 기대와는 다르게 재미가 너무 적었던 것


현재 정가는 5500으로 책정되어있으나 글쎄.. 뭐 그래픽이라던가 볼륨 따지면 적절한 가격이라면 가격이겠지만..


PC게임이라서..


스팀에 내가 적어둔 평가는 다음과 같다.


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영화 소림축구 초반부(각종 판타지와 반칙이 난무하는) 보는듯한 플레이 방식.


각종 스킬로 어중이 떠중이 AI들을 데리고 축구를 하는 게임인데 그냥 스킬 안쓰고 


놔두면 미묘하게 아군의 ai 성능들이 딸려서 지게 되어있다.


당연히 플레이어뿐만 아니라 상대 팀도 스킬을 사용하고 스킬마다 상성 스킬로 그걸 파훼하면서 이겨나가는 게임인데


스테이지식 구성이라는 점과 처음부터 거의 끝까지 한 스킬을 고정으로 써야 한다는 점 등이 단점이라면 단점이며


당연히 노가다도 필요한것 같다. 


간단하게 즐길 사람에겐 추천. 


뭔가 영상보고 이끌려서 살려는 사람에게는  비추천.


장점 : 뭔가 멍청한듯한 얼굴의 귀여운 캐릭들, 소소하게 업글해나가는 재미 , 메인 메뉴 화면에서 뭔가의 흥미유발 등


단점 : 스테이지식 구성, 멀티플레이에 유저간 진행도 반영, 컨텐츠가 모바일게임급 스케일. 같은 스킬을 너무 자주 써야함


스킬의 버프와 디버프 클릭시 피아구별을 못함..


총평 : 비추천.


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이후는 게임하면서 찍은 스샷들과 내용관련 라벨 첨부샷들. 뭐 내 평가는 구려도 스샷 + 라벨식에 익숙해져서 이렇게 하는게 편하고 뭔가 이래야 글쓴거 같아서.. 형식을 바꿀수가 없습니다.





메뉴화면. 솔직히 메뉴화면이랑 효과음은 잘만든거 맞다.  챔피언십이라길래 리그제인줄 알았다고.. ㅠㅠ 리얼복서는 그런식이라 좋았는데.. 뭐 차근히 안본 내탓이지만.





스테이지 시작전에 상대팀의 스킬을 알려준다.





아래 있는 + 를 누르면 해당 스테이지에서 사용할 스킬의 종류와 갯수를 정할 수 있다. 설명에는 해당 스킬이 어느 스킬에 카운터 당하는지를 알려준다.




쇼핑카트 모양의 아이콘을 누르면 스테이지를 깨면서 얻은 돈으로 강화하는게 가능하다. 

왼쪽 위부터 스킬칸, 1칸별 스킬 사용횟수, 버는 돈, 스킬 넣는 횟수 총량, 선수의 이동속도, 선수의 정확도 가 증가한다. 




유니폼을 누르면 외형을 바꿀 수 있다. (한국이 없어서 슬픔)  잠긴것들은 역시 달러를 주고 오픈해야한다.


커스터마이즈 가능한 종류는 유니폼, 모자, 눈모양 순이다.





트로피 아이콘을 누르면  달성과제를 보여준다. 달성조건과 달성시 보상을 알려준다. 꽤나 친절함.




 



게임 시작 스샷인데 다들 웃고있다. ㅠㅠ 






+



상대방이 쓰는 돔 형태의 실드(캐릭터와 공을 모두 차단함) 를 운석으로 부숴두는 스샷.  일정 주기마다 위와같이 5개의 실드를 한꺼번에 전개하기 때문에 골을 넣을 찬스가 오기 전에 부숴둬야한다. (운석은 연출상 즉발형이 당연히 아니고 그 딜레이 때문에 나중에 누르면 공이 지나가지 못한다.)


기본적ㄱ으로 처음에 사용하는 지뢰를 이용해서 상대방을 잠시동안 날려버리고 방어형 스킬로 아군을 지켜내면서  골을 마구마구 넣어 이기는 게임이다. 


횟수 제한이 있기도 하므로 적당히 조절을 해야한다지만 워낙 기본량이 많아서.. 쩝.


게임의 난이도는 매 스테이지마다 대동소이해서 플레이할 의욕이 안그래도 덜나는데 더 덜나는거같다.. ㅠㅠ 







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Posted by 졸가메

오늘 영업할 게임은....


딥 다크 판타지.. 는 아니고


Wallpaper_bg.jpg


독특한 비쥬얼 아트가 돋보이는 화제의 신작 Darkest Dungeon (짱짱 어두운 지하감옥 / 다키스트 던전) 입니다.


본 게임은 킥스타터의 펀딩을 받고 개발되어 스팀에서 2월 3일부터 얼리억세스로 공개 / 판매중인 게임이며.


2015년 3월 기준..세일도 없고! 정가인 20$ 에 사야만 하는데다 얼리억세스(개발중 공개)인 그런 ! 게임입니다.


뭐 얼리억세스인지라 아직 플레이 가능한 던전은 3곳.. 뿐이긴 합니다만. (Cove와 게임 제목에 해당하는 Darkest Dungeon 은 아직 하지 못합니다.)


그럼에도 불구하고 스팀 등록 후 부터 엄청난 인기몰이를 하고 있죠.




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--- 이 게임 뭐하는 게임?---

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일단 개발사에서는 이 게임을 이렇게 정의하고 있습니다.


challenging gothic RPG about the stresses of dungeon crawling


스트레스 가득한! 던전 탐험에 대한 도전하는 고딕풍 RPG ? 정도네요


플레이어는 모험가들을 고용해서 던전을 탐험시키고


그들이 가져온 전리품들을 사용해 마을의 건물들을 발전시키고 모험가들을 키워서


더 깊은 던전을 탐험하게 됩니다. 말 그대로 던전 탐험을 계속~ 계속 하는거죠. 던전 크롤링이 그런거니까요.


(글보다 영상으로 게임에 대해 알고싶으시면 END키를 눌러서 아래에 첨부한 튜토리얼 영상을 봐주시면 좋습니다.)

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------ 게임을 시작하자!--------

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[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(004126)23-42-37].JPG


인트로 영상이 끝나면 튜토리얼 던전에서 2인 파티로 시작하게 되고


각종 상황에 직면했을 때 1번씩 해당 상황에 대한 정보를 친절히 알려줍니다.


그 후에도 여러번 탐험을 해가면 마을 기능도 차례차례 해금됩니다.


던전과 마을 모두 처음 보는 상황이 오면 칼같이 정보창이 떠줍니다.


그런고로 그 정보창들 대로만 쭉 하시면 무난히 플레이 하는게 가능합니다.



--게임의 진행 --


게임은 앞서 말했다시피 마을 페이즈와 던전 탐험 페이즈의 두가지로 구성되어 있습니다.


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마을 페이즈

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[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(016414)15-20-02].JPG


마을 페이즈에서는 새 모험가의 고용 / 해고 아이템의 구매, 각 건물의 업그레이드를 하고


건물들을 통해 모험가들의 스킬 / 장비를 업그레이드, 쌓인 스트레스를 감소시키고 부정적인 정신병들을 치료하는 등의 행위를 하게 됩니다.





각 건물이 뭘 하는지 알려면 H키를 눌러주세요.  그럼 이렇게


[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(015565)17-15-13].JPG


뭐하는 건물인지 자세히 알려줍니다.(당연히 영어)


그런 마을 업그레이드 / 모험가들의 휴식을 통한 스트레스 관리 등을 더 할게 없다면


Embark 를 눌러  다음 던전을 어디로 갈지 퀘스트를 받아 출발하는 것으로 던전 페이즈로 넘어갈 수 있습니다.



[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(020514)16-47-32].JPG

(위 스샷은 튜토리얼 던전 이후 첫 던전 진입 직전의 스샷입니다.)


최대 4인 파티를 구성해서 가는 던전은


같은 던전이라도 퀘스트 완수 목표와 난이도, 그리고 던전의 길이가 다릅니다. 당연히!  보상도 다릅니다.


물론 파티의 상태가 급격히 나빠지는게 다반사인 게임이라 던전 진행을 중도 포기하고 나올 수도 있습니다.


대신 퀘스트 완수 보상을 받지 못하죠… 그럼 이득이 별로 없기도 하고.. 이런건 순전히 유저의 선택에 맡겨집니다.


던전 진입하기 전에 식량이나 횃불같은 아이템들을 구매해야 합니다.


사람이 밥을 못 먹으면 짜증나고 힘이 나지 않듯.. 게임속의 모험가들도 먹지 못하면 스트레스를 받고 체력이 깍입니다.


던전의 길이에 따라 식량과 횃불을 챙깁니다.


딥 다크한 던전을 탐험하는 컨셉인지라 횃불의 밝기가 미치는 영향이 크기 때문에 식량만큼이나 횃불도 중요한 요소입니다.





[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(021201)23-46-31].JPG

튜토리얼 던전 이후 첫 던전 진행시에는 이렇게 짧은 난이도의 퀘스트에서는 8개의 식량과 4개의 횃불을 가져가라고 알려줍니다.


그럼 이제 던전 탐험 페이즈로 넘어가봅시다.




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던전 페이즈

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[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(023119)00-06-38].JPG


던전에 들어가면 으레 이런 화면이 나타납니다. 우하단에는 지도가 있고 위쪽에는 횃불 밝기가.


왼쪽 위에는 퀘스트 달성 조건이 있지요. 튜토리얼대로 방을 클릭하고 [A], [D]키로 이동합니다. 오브젝트 상호작용은 [W]키나 마우스 클릭으로 하지요.


방이나 복도에서 적을 만나면 전투가 시작됩니다.




현재 상태에서 횃불 밝기가 밝을수록 기습을 걸은 전투가 시작할 확률이 늘어나고 성공하면 자신의 모험가들만 움직이는게 가능한 1턴을 얻게됩니다.


[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(026209)00-07-20].JPG

(서프라이~즈!)


각 직업들은 고유의 스킬들을 가지고 있고. 전투에서 사용 가능한 스킬은 보시다시피 4개 입니다. 


스킬마다 사용 범위, 적중율과 데미지 배율, 치명타 보정 등이 다르므로 전략적인 전투가 요구됩니다.


또한 적들의 상태이상 저항 확률도 눈여겨봐야 합니다.


예를들면 분류가 언데드 인 몬스터들은 출혈저항이 120퍼센트라던가. 큰 몬스터는 기절 저항력이 높다던가 하는 것들이지요.


몇몇 몬스터들의 공격을 받으면 반영구적인 디버프에 걸리기도 합니다.


개한테 물리면 광견병에 걸린다거나.. 구토물에 맞으면 병에 걸리는 등등 정말 다양한 병들이 생겨납니다.






다키스트 던전에는 흔한 HP도 좀 특이한 죽음의 문 이라는 시스템을 가지고 있습니다.


[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_110642[(050935)01-03-04].JPG


체력이 0이 아닌 상황에서 0 이하가 되는 공격을 받으면 죽음의 문에 들어서게 되고 그 후에 공격을 1번이라도 데미지를 입게되면 사망하는 것이죠.


그럼 1이라도 회복 해서 살려나가면 되는게 아니냐.. 하는 이야기가 나올 수 있는데 데스도어에 도달할때마다 스트레스가 크게 증가합니다. 


죽기 직전이니 멘탈에 금이가는게 당연하겠죠?





앞서 몇 번 언급된 스트레스..는  공격을 받거나 체력을 잃거나, 좋지 못한 일을 겪으면 이 수치가 증가합니다.


당연히 쌓이면 안좋은 것으로.. 만약 스트레스가 100에 도달하면..!


ss_617a6f43c4c673af497bc76de61dbb00e9d4079c.1920x1080.jpg

(스트레스가 100에 도달해서 멘붕한 상황)



스트레스 수치가 100이 되면 멘붕상태에 빠지거나 강려크한 의지로 극복! 하기도 합니다.. [고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_110642[(046928)00-48-55].JPG

(극복! 한 모습.)


극복한 경우에는 스트레스가 확 줄어들고 그 이후 계속 지속적인 좋은 행동(아군 버프, 체력 회복)만 하는 반면..


멘붕한 경우에는 여전히 스트레스 100 인 상태로 유저의 명령을 듣지 않는다던가.  힐러의 회복을 거부한다던가.


다른 파티원의 스트레스를 더 쌓이게 입을 놀린다던가.. 합니다. 재앙의 시작이죠.


스트레스 관리는 정말 중요합니다.




탐험할 던전이 중간규모 이상일 경우 캠프파이어가 가능한데 이렇게 던전 탐험 도중 휴식을 취할 수 있습니다.


[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_110642[(018207)01-08-01].JPG


캠핑 도중에는 모험가 개개인이 가진 캠핑스킬을 사용할 수 있습니다.


캠핑스킬은 위에 보이는 시간포인트 12를 일정 수치씩 소모해서 사용하고 스트레스를 줄여주거나.


특정 캐릭터에게 버프를 부여하거나, 체력을 회복시키는 등 다양한 효과를 가지고 있습니다.






전투 이외에는 각종 오브젝트들을 만나볼 수 있습니다. 함정이나 상자 같은 것들…


그냥 해로운 일 없이 획득만 가능한 가방더미라던가.. 도 있지만


오브젝트에 맞는 부가적인 아이템을 사용하면 확정적으로 좋은 일(아이템 대량 획득 / 행동한 캐릭터에게 버프 부여 등) 을 일으키기도 합니다.



[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(030990)08-29-02].JPG


위의 상황에는 잠긴 캐비넷이 있는데 열쇠를 사용해서 열면 확정적으로 많은 보상을 얻게되지만.


그냥 열게되면 높은 확률로 함정이 발동되서 데미지도 입고 스트레스도 쌓이곤 합니다.


심지어 각종 좋지 못한 정신병에 걸리기도 합니다. .

.

뭐 어찌 진행하던 간에 한명 이라도 살아있는 상태로 퀘스트를 달성하면 


전투중이 아닌 상태에서 던전을 버튼을 눌러 되면 던전 페이즈가 끝납니다. (퀘스트를 달성하지 않았더라도 바로 나올 수는 있습니다.)

[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(047593)00-08-09].JPG


퀘스트 보상 / 인벤에 담아온 보석들을 골드로 환산한 총 가치 / 마을 업그레이드에 필요한 자원 획득 결과 등을 보여줍니다.


또한 퀘스트를 마치고 귀환한 모험가들이 경험치를 받게되고, 일정 확률로 특성(혹은 정신병) 획득 기회를 얻게 되는데.


[고갤] 짱짱 어두운 지하감옥 - 초반부 녹화용_20150210_095425[(047913)00-36-26].JPG

이걸 열어보는 건 순전히 유저의 선택입니다. 좋은게 뜰 수도 나쁜게 뜰 수도 둘 다 뜨게 되는 경우도 있습니다.


게임은 이렇게 두 페이즈를 번갈아가며 진행됩니다.


------------------------------------------------------------------


자 기초적이라 생각되는 건 다 알려드렸습니다.


어느 게임이든 공략은 필요하지만 이 게임 만큼은.


공략 없이 직접 경험하는 것이 가장 중요하다고 생각됩니다.


돌발상황 이라는 것을 경험하는 것이 이 게임의 가장 중요한 재미요소라 생각되거든요.


아무리 안전하게 하려고 해도 각종 악재가 겹치고 겹치면 파티는 멘탈이 터져나가고 플레이 하는 유저도 터져나가겠죠.


하지만  파티가 전멸하더라도 게임오버가 되진 않습니다.  그러니 마음껏 실패해가며 즐기시면 되는겁니다.


본 글을 보고 게임 내의 다양한 직업과 정신병을 모두 재밌게 즐기시면 좋겠습니다.


----------------------------------------


첨부 영상으로는 


직접 시작부분부터 플레이한 1시간에 육박하는 자막 넣은 튜토리얼 영상과






튜토리얼 영상에서는 나오지 않은. 멘붕, 각성 등등의 상황이 포함된...


폐허 던전의 보스인 네크로맨서를 지독한 운빨로 클리어하는 영상을 링크 첨부합니다.





(글값은 아니고 영상 자막질 값을 받고싶다! 해서 지원금 받기 버튼을 임시로 사용해보겠습니다.)







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Posted by 졸가메

ToME4 팁

Game/여러가지 2015.01.05 16:56

1. 첫 게임은 탐험모드(무한 부활가능)로 하자(기부든 스팀구매든 하면 가능합니다.)


2. 일단은 쉬운 캐릭부터. 무난하게 광전사나 기사 등등 밀리계통으로 합니다.


3. 팁게시판에 있는 순서도 좋지만 그것보다는 위키에서 레벨 상한을 보고 던전을 선택하자.(개인기준이라 실제 난이도랑 다른 글이 있습니다.)


4. 원거리든 근거리든 몬스터가 많은 구역에서 모두를 보면서 전투하는건 가장 안좋은 행위입니다. 최대한 적은수의 몬스터와 조우해서 1:1을 유도하는게 좋습니다.


5. 20렙 이후로는 순간이동 마법에 주의 언제든지 끔살 가능.


6. 기절은 상태이상이지만 혼절은 진짜 기절..


7. 근접타입에 꽤나 방어력이 된다 치더라도 밀기(키보드 화살표) 로 적을 처리하는건 매우 위험한 행위입니다.


8. 10렙 이전에 필드 몹과 마주치지 맙시다. 20렙 이후에는 하나씩 처리하는걸 기준으로 나름 사냥이 가능.


9. 화면에 한놈만 보인다고 하더라도 한놈이 아닙니다. R키로 일단 턴을 보내본 후에 이동하세요.


10. 많은 애드온의 사용은 항상은 충돌가능성이 있습니다.


11. 클리어 보상인 모험가는 계수가 잉여(1.00스타트) 인지라 애드온으로 1.3 변경하지 않는이상 잉엽니다. 

그런데 1.3으로 바꾸어도 좀 잉여...


12. 로그라이크 모드에서 죽었는데 생명의 피를 빤 상태로 강종하면 그냥 죽음 처리 되어 로드가 안됩니다. 

선택지로 간다거나 하지 않음.. 


13. 원거리 순간이동 장신구는 얼어있는 상태에서 사용하면 헛사용됩니다. 


14. 몹을 과소평가 하지 맙시다.


15. 투기장은 9할의 운이므로 자주 죽더라도 웃어 넘깁니다.(첫 상점 아이템이 난이도에 큰 영향을 미침)


16. 초반용 각인/ 주입 물은 고정수치이므로 꼭 바꿉시다.


17. 인벤이 모자란거 같다면 쉐르 툴 요새로 언능 귀환합시다. 괜히 진행 욕심 내봐야 아깝게 갈아버릴 템만 늘어버립니다.


18. 요새에 아이템을 버려두면 사라지지도 않고 차곡차곡 정리됩니다. 물론 문어 옆에다 깔아두어도 상관없습니다.


19. 장거리 포탈로 레벨링을 하면 어차피 그에 맞게 적들 레벨도 늘어납니다. 물론 50레벨을 달성하면 겜은 더 쉬워지긴 합니다.


20. 무지개색 짱짱쎈 용은 한마리씩 끌어다가 잡지 않으면 잡을 수가 없습니다. 끽해야 두마리까지 버틸 수 있겠죠. [노말 기준]


21. 암살단장의 편을 들어버리면 돈쓸데가 없어지게 됩니다. 업적할때만 합시다.


22. 투기장은 난이도 상관없이 최후 보스가 가장 최근 클리어한 캐릭터로 된다. 


물론 투기장 기록을 삭제해버리면 기본보스가 나오지만.. 




뭐 생각나는건 이정도네요.. 현재까지 2캐릭(이지 탐험모드, 노말 모험모드) 밖에 클리어하지 못했지만 끄적여봤습니다.


투기장은 이지랑 노말 해봤네요.. 






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Posted by 졸가메


그냥 아무 의미없이 순서대로 나열. 일기니까 내맘대로..


간략하게 말하자면 스팀 호갱질로 인해 게임을 대하는 마인드가 변경되어버림.





1. 험블 번들 등을 통해 어느정도 정돌질을 하게 됨.


2. 스팀에 카드 등록


3. 각종 스팀 세일시즌 입갤


4. 보유 게임수 대폭증가... 각종 명작 플레이


5. 남들이 명작이라는 게임이나 내가 재밌어하는 게임을 차례차례 플레이


6. 클리어할 때마다 남는 공허함.. 이 모든 행위(싱글용이던 뭐던) 가 결국 게임 내의 스토리를 보기위한 것들 이라는 결론에 도달


7. 즉 게임 내의 모든 행동은 그 안에 존재하는 스토리를 감미하기 위한 행동에 불과하며 이는 굳이 게임을 하지 않아도 어느정도 많이 즐긴 유저에 한해서

실시간 플레이 방송을 보나 게임을 직접 플레이하나 큰 차이가 없게 만듬.(차이가 있다면 직접 했는가 정도.)


물론 실제 직접 했느냐 안했느냐는 중요한 문제이긴 하나 결국 스토리를 감상한다 라는 면에서는 보는게 더 편한건 사실임.


8. 덕분에 멀티게임은 질릴때까지 하는 게임 + 친목과 멀티플레이로 오는 노스토리 + 매번 새로운 결과 를 더 선호하게 되고 콘솔이던 피씨던 간에 코옵/멀티플레이형 게임에 더 호감을 가지게 됨.


9. 현재 플레이 예정중인 게임도 수십개지만 게임 플레이 자체에서 느끼는 일정치 이상의 재미가 없다면 모든 싱글 플레이 게임들은 위와 같은 결론에 의해 플레이가 엔딩 보기 전에 멈추는 경우가 허다해질 것으로 예상.




위의 변화는 모두 2013년에 생긴 일.. 솔직히 내가 이렇게 게임을 정돌로 지르고 플레이하게 될 줄은 정말 몰랐음.


정돌인 만큼 내가 구매한 게임에 대한 의무감이 어느정도 들면서 플레이를 하게 만드는 점은


 아직 내가 스팀 호갱레벨이 낮아서일지도?. 


뻘소린 이걸로 종료.


http://steamcommunity.com/id/Jolgame/



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Posted by 졸가메

주말이 이렇게

일기 2012.01.29 18:02
되다 안되다 되다 안되다

어쩌다 되는 배필 3 오리진 으로

꽁시간을 5시가가량 날리고

겜플레이 시간이 더 적은

기묘한게임.

 


개인적으로 이번 배필하면서 느낀 가장 큰 것은

패키지/ 온라인게임은 스팀에서 사자. 

이다.

뭐 제대로 한번에 겜이 실행 된 적이 없음.

뭐이따구람.. 

욕이 안나올 수가 없다.

우주 운지와 접속 불량의 병신질 존나 하다가

스테이지 ㅎ나 갯는데 플레이시간이 고작 15분.

아 좉같아.. 

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Posted by 졸가메


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