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등급 상승 아이템인 풀 밑 과 후르티어스 의 경우

(풀착) 과 (훌착) 으로 표기하였습니다.

미착용의 경우에는 (미착)

일반 몬스터의 경우 산 제물과 성 마술의 정기 상승 포인트는 같으나,

리리에게 들어가는 보너스의 유무가 다릅니다.

/ ex맵 정보 뚜는 중입니다.[6월 23일] [7월 6일 현재 마지막 신이 사는 곳 제외 클리어]

난이도는 보통 / 레벨 제한 있음 기준 입니다.

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[성마술 가능 캐릭터 에만 성마술 보너스를 넣음]

일반 몬스터 처치 시 최대 경험치 : 75 [레벨차이 40 이상 나더라도 75가 최대]

동렙 몬스터 처치 시 경험치 : 37?

부패한 고렙 몬스터 처치 시 경험치 37

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녹색 프테텟트 (산제물 정기 : 5): 녹색의 나무열매

흑 프테텟트 (산제물 정기 : 5): 녹색의 나무열매, 합성의 연마액

적색 프테텟트 (산제물 정기 : 5) : 주황색의 나무열매(훌착/미착)

재보 프테텟트 (산제물 정기 : 10) : 브론즈 코인, 실버 코인(25렙 이상/풀착/미착), 목성석(25/훌착)

오크 (산제물 정기 : 5): 로프 (훌착), 롱소드(훌착)

미숙한 가고일(잡으면 가고일로 전환) (산제물 정기 : 6): 주황색의 나무열매,  보루의 반지, 치유의 물 (소)

가고일 (산제물 정기 : 6) : 합성의 연마액, 주황색의 나무 열매

옥타비아 (포로가 되지 않는다)

1장 출현시 : 투기의 물(훌착/미착)

/02-01 물의 석회동 : 마술사의 연마액(훌착/미착)

3장 출현시 : 테일(소지품)(그외 드랍 없음.)

이계의 공주 (성마술 정기 : 35) : 중재의 인석(훌착/미착)

브리짓 : 치유의 물 (소)(훌착/미착)

 /02-01 물의 석회동 실버코인(훌착/미착) + 훈련병 장화
 /3장 출현시 : 귀족 악마의 장화(소지품) 그외 드랍 안함.

팜(성마술 정기 : 12 (리리 물공 1) /산제물 정기 : 60) : 100퍼 드랍 / 팜의 반다나(훌착의미 없음) + 소지중인 아이템 : 철갑 갈고리

에스텔 : 2장 출현시 소지품 외 드랍템 없음 4장 출현시 이우리스 소드(소지품) + 에스텔의 장식검(사역마 전용) 획득[그외 없음]

디아드라 : 2장 출현시 소지품 외 드랍템 없음

할퓨어(제물 정기 : 10) : 녹색의 나무열매, 투기의 물(훌착), 전격의 수정

일반병(제물 정기 : 7) : 코르시노 강철 드랍(훌착/미착), 가죽 갑옷 드랍, 치유의 물(소) 드랍

파람(제물 정기 : 8) : 화염의 수정, 지식의 인석, 용장의 물, 시스나이프

물의 정령 (제물 정기 : 6) : 냉각의 수정 드랍, 용장의 물 드랍, 녹색의 나무열매, 용장의 물, 지식의 인석, 탑의 목걸이(미착)

안키로세라스[최저 경험치 6] (제물 정기 : 20) : 가죽방패 , 커다란 패각 드랍(중요템), 용장의 물, 냉각의 수정

어스맨(제물 정기 : 6) : 주단의 인석, 투기의 물, 지맥의 수정, 가죽 방패

서펜트[최저 경험치 5](제물 정기 : 25) : 목성석(훌착/미착), 트라이던트, 주황색의 나무열매, 투사의 인석

흡혼령 : 마비치료의 잎사귀, 마술사의 연마액(훌착/풀착/미착), 롱소드

죽음 혼령 (포획 불가)(렙 40 이상) : 정신안정의 나뭇잎, 무도가의 가죽옷, 황색의 나무열매

근위 기사 (제물 정기 : 13)  : 보루의 반지(4장 보스로  등장시 100퍼 드랍/훌착/미착), 치유의 물 (소) , 만능의 수정(4장/5장 일반몹 상태/미착))

근위 기사 단장 (제물 정기 : 15) : 기사의 증거 (5장 출현 보스상태시), 치유의 물 (대)

리자드몰 (산제물 정기 : 9) : 냉각의 수정, 야복의 안경, 주황색의 나무열매, 주단의 인석, 트라이던트

플레임 히드라 (산제물 정기 : 35) : 03-02 출현시 미드랍,(훌착/미착) EX출현시

스톤 골렘(제물 정기 : 14) : 주황색의 나무 열매, 투기의 물, 코르시노 강철, 지맥의 수정, 마술사의 연마액, 보루의 반지(훌착/미착), 지식의 인석

03-03 출현시 : 악마의 상 드랍.(그외 드랍 없음)

 


전사의 죽음의 혼령 : 부식의 연마액, 주단의 인석, 배틀액스

웜 (산제물 정기 : 12) : 합성의 연마액, 주단의 인석, 듀얼바레, 녹색의 나무열매, 합성의 연마액(풀밑 착용)

부패한 웜 :  녹색의 나무열매

근위 기사 단장 : 기사의 증거

승콧크모우리 (산제물 정기 : 6): 합성의 연마액(훌착/미착), 주황색의 나무 열매, 녹색의 나무열매

부패한 승콧크모우리: 부식의 연마액, 도적의 여벌쇠

암흑코모우리 (제물 정기 : 7) : 주황색의 나무열매, 녹색의 나무열매, 우궁

부패한 병사 : 부식의 연마액 , 치유의 물 소

마텔(산제물/성마술 정기 : 9) [성 마술 보너스 리리 sp30] : 용장의 물, 투사의 인석(훌착/미착), 네코 글러브, 주단의 인석

궁병 (산제물 정기 : 8) : 치유의 물 (소) , 훈련용 장화, 가죽 갑옷

베어 울프(제물 정기 : 10) : 합성의 연마액, 주황색의 나무열매, 야복의 안경, 이우리스 소드(미착)

부패한 베어울프 : 테일

와이반 (제물 정기 :16) : 테일(풀후), 마술사의 연마액(미착), 황색의 나무열매, 만능의 수정

드래곤 좀비(6장 보스) : 동열쇠 :그외 드랍 없음.

아마조네스 (제물 정기 : 12) [성 마술 보너스 리리 HP100] : 정신안정의 잎사귀, 배틀액스, 투사의 인석

넬리(넬리와 같이 성마술에 사용 가능 = 성마술 보너스 마공 1 영구 11) 어째서 둘이 같이 쓰이는데 캐릭 누르고 하는거에 따라 2 차이가 나는지는 모르겠다. (산제물 55) : 넬리의 문장석(사역마 전용)

티오파니아(넬리와 같이 성마술에 사용 가능 = 성마술 보너스 속도  1 영구 13) (산제물 65) : 티오의 안대(사역마 전용)

사스누(성마술 정기 11/산제물 정기 55) : 5장 등장 시 :  메이드의 티아라(사역마 전용)  소지품 : 스티렛트, 8장 등장시 지식의 인석(훌착/미착)

실피누(성마술 정기 13/산제물 정기 65) ( : 5장 등장 시 :  빛의 지팡이, 실피누의 지팡이 [고정드랍] / 8장 등장시 봉인의 지팡이

비달 (성마술 정기 11/산제물 정기 55) : 투기의 물 [5장 등장시 : 소지품 : 듀얼바레 + 100퍼 드랍 투기의 물(훌착/미착)]  8장 등장시 투사의 인석

사스누/실피누/비달 은 모두 포로 상태일 시에 같이 성마술에 사용된다.
성마술 시 최대 정기치 5 상승
실피누 선택 후 성마술 시 마방 1
사스누 선택시 sp 1
비달 선택시 fs1


부패한 상급 악마 [부패] : 엘핀보우(훌착), 투기의 물(미착)

그레이터 데몬 (산제물 정기 22) : 펄 강철(풀착)(훌착) , 투사의 인석 (훌착), 암흑의 수정

코고나우아 [포획 불가] : 암흑의 수정 /  리엔석(훌착) / 47렙 코고나우아 (훌착) 금괴 드랍 확인,

얼빠진 여명의 마왕 100퍼드랍 :  신격의 수정(훌착) / 마신의 수정,

라우마칼 : 투기의 물, 마술사의 연마액, 암흑의 수정

나무정령 :

아프사엘 (제물정기 : 18)(성마술 보너스 3능 10업) : 투기의 물, 미스릴 강철(40렙몹), 무도가의 가죽옷(40렙몹), 신성의 수정, 지식의 인석

마력을 맡는 것 100퍼드랍 : 투사의 인석(훌착) 미착용 시 전격의 수정,

리리 (짝퉁) [포획 불가] : 이룬의 숨결(훌착/미착)

육체를 맡는 것 100퍼드랍 : 화염의 수정, 투사의 인석

지식을 맡는 것 100퍼드랍 : 암흑의 수정, 지식의 인석(훌착/미착)

심장 [포획 불가] : 신격의 수정(훌착), 마신의 신주(미착)

키마이라(키메라) (산제물 정기 : 20) : 합성의 연마액,창조의 련액(훌착), 역전의 반지, 만능의 수정, 펄 강철(훌착/미착)

자색의 진수 100퍼 드랍, : 녹색의 나무열매(훌착/미착)

킹 G [포획 불가] : 황색의 나무열매

G [포획 불가] : 황색의 나무열매(훌착/미착)

킹 프테텟트 : 이룬의 숨결 (훌착/미착)

신관 (제물 정기 : 12) (성마술 보너스 전회복) : 홀리 스태프[등급 e](훌착/미착), 신성의 수정[등급 b](훌착), 치유의 물(소)

유이치리 (제물 정기 : 14) (성마술 보너스 : 전능 10 회복) : 지식의 인석, 백색의 꽃,우궁, 용장의 물, 코르시노 강철, 지맥의 수정
 
라미아(제물 정기 : 18) (성마술 보너스 : 전능 10 회복): 테일, 마술사의 증거(미착), 투기의 물, 화염의 수정, 치유의 물 (소)

불의 비룡 (제물 정기 : 20) : 화염의 수정, 치유의 물(소), 스티렛트(훌착)

번개의 비룡 (제물 정기 : 20) : 용장의 물, 전격의 수정

땅의 비룡 (제물 정기 : 20) : 치유의 물(대), 철 갈퀴(훌착), 지맥의 수정

물의 비룡 (제물 정기 : 20) : 투기의 물, 탑의 목걸이, 냉각의 수정

웰슈 =100퍼 드랍= : 화염의 수정(미착)  신수의 심장 (풀착/훌착)

투 오노 [포획 불가] : 전격의 수정(미착) , 신수의 뿔(풀착/훌착)

바마스 [포획 불가] : 지맥의 수정(미착), 신수의 가죽(풀착/훌착)

후리시스 [포획 불가] : 냉각의 수정(미착) , 신수의 안구(풀착/훌착)

아르시엘 [포획 불가] : 용신의 신주, 훌착 미착


영혼의 사냥꾼 [보스 상태]: 신령의 연마액(미착/풀착/훌착)
  [비 보스 상태] [20여회 킬 반복] [포획 불가] : 드랍 없음?

라틴 닐 [보스] [산제물 : 70]  : 신격의 수정[훌착/미착], 마신의 수정[미착]

부패한 비천마 [부패] [아군 불가][성마술 불가]: 투사의 인석(훌착/미착), 투기의 물, 부식의 연마액

옥좌참의 망령 [성마술 정기 / 일반 정기 40] [성마술 보너스 마방 1] : 리엔 석(훌착/미착)

헤르테 [포획불가]: 천사의 신주   [훌착/미착]

라그스네이르 [포획불가]:  드랍 없음.

할파스 [보스] [산제물 : 70] : 마신의 수정 , 신격의 수정[훌착/풀착]

프로바 [제물 정기 : 35] [성마술 보너스 속도 1!!? 헐킈] : 용장의 물

아센브리아 [제물 정기: 40]  [성마술 보너스 물방 1 ]: 금괴[훌착/미착]

모누 [보스] [산제물 정기 : 70]: 신격의 수정[훌착],마신의 수정[미착]

뷰리테[산제물 정기 : 40] [성마술 불가] 최대 경험치 125

피파 [산제물 정기 : 40] [성마술 보너스 속도 : 운1: 정령의 신주[100퍼/훌착/미착]

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여기서부터 게임 상의 오마케 쪽의 정보란을 토대로 재정리한 유닛별 드랍 아이템 과 제물 정기 그리고 보너스 목록
참고로 정보 란은 상대를 1회 이상 본적이 있어야만 갱신되는것으로 확인.[정보 란에도 성마술 보너스에 대한 목록은 없었음.]

또한 보스급 몬스터의 경우 노착시 위의 아이템이

1단계만 내려가려면 풀밑이

2단계를 내려가려면 후르티어스 가 필요하다.

하지만 드랍 아이템의 종류가 5종 이상인 경우 랜덤성이 강하며

같은 몬스터라 해도 레벨에 따라 출현 층수에 따라 드랍템이 바뀌곤 한다.

지금와서 생각하는거지만

본인이 직접 세이브 로드로 모은 정보에 틀린 표기는 없다.

정보 란에 있는 능력치는 보통 난이도의 최고 레벨 이라고 보면 된다.

1 사역마의 그림자 [소녀]
2 사역마의 그림자 [츤데레]
3 사역마의 그림자 [성인] [정기 0 포획 불가] : 이룬의 숨결
4 실피누 5-4 [정기 13] : 실피누의 지팡이
5 실피누 8-2 [정기 13] : 드랍 없음[애초에 잡질 못함]
6 사스누 5-2 [정기 11] : 메이드의 티아라
7 사스누 8-2 [정기 11] : 드랍 없음[애초에 잡질 못함]
8 사스누 ? 
9 비달 5-2 [정기 11] : 투기의 물
10 비달 8-2 [정기 11] : 투사의 인석
11 비달 ?
12 에스텔 2-2
13 에스텔
14 에스텔
15 에스텔
16 에스텔

 

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Posted by 졸가메

재보 프테텟트 란?

일정한 낮은 확률로 맵의 재 진입 혹은 진행시에 나오는 몬스터로

높은 확률로 브론즈 코인/ 실버 코인 을 드랍한다.

또한 등급 상승 아이템을 착용하고 잡을 시에는 목성석을 드랍한다.(최대 hp1)

이를 이용하면 무한 재진입이 가능해진다.

추천하는 맵은 2곳이 있다. 후반부 루트에 따라 갈 수 있게 되는 거머리의 궁전 과

거머리의 궁전으로 가는 루트가 아닌 경우에 공통루트 상에 있는 사망자가 솟아 오르는 우물 이다.



거머리의 궁전 9-2의  부패한 상급 악마가 나오는 곳에서만

재보 프테텟트가 출현한다. 하지만 시작 몬스터들 에서 재보 프테텟트가 1기 반드시 존재하며

부패한 상급 악마의 리젠 위치에서 역시 재보 프테텟트가 시작몬스터로 등장하기도 하므로

레벨이 높은 편이라면 이쪽을 추천한다.

 

재보 프테텟트로 브론즈 코인 노가다를 하려고 한다면

6-2의 사망자가 솟아 오르는 우물 을 추천한다.(뭉쳐있는 5곳의 소용돌이에서 모두 출현 가능성이 있다.)

거기다 재보 프테텟트의 레벨도 낮은편.

시작하자마자 강한 유닛을 아래로 보내고

자잘한 위쪽 소용돌이는 막아버리는게 보기 편하다.

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Posted by 졸가메
게임을 하면서 적는  팁입니다.

제한 턴의 4/5 가 지나면 일정한 장소에서 이계의 공주가 등장합니다.

1주차 초반부 진행시에는 잡기가 힘듭니다.

2주차에 잡는 것을 권장드리며

2주차 1장에서 잡는것을 추천합니다.(후반부 맵으로 갈 수록 늦게잡아서 클리어 랭크가 낮게 되면 받는 보상 클리어 포인트와 기본 정기의 손해가 크기 때문입니다.)

초반
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성 마법의 경우 각 씬마다 주로 오르는 스텟 포인트가 정해져 있으며 조사가 필요할 듯 합니다.

또한 최대 한도가 정해져 있으므로 레벨업과 같이 너무 낮은 포인트만 받게되면 우울할듯 합니다.

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카드로 나오는 천사들의 경우 모두 에우슈리사의 전 작품 캐릭터들 이며..

정기를 달라 라는 메뉴는 절대 실행되지 않습니다.

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던전 클리어 포인트의 경우 처음 클리어 시에만 지급됩니다. (코인으로 가는 경우 이미 점령된 지역의 상태로 시작하며 등장하는 몹의 종류나 위치가 다릅니다. 100퍼 상태의 맵이라도 적이 있는 위치는 적이 점령한 상태로 되어 등장합니다.)

예를 들면.

ex맵인 킹 프테텟트 등장 맵에서 뭣모르고 카드를 모두 깠는데 100퍼 클리어를 하지 못했을 경우에

기본정기는 클리어 랭크가 낮기때문에 최대수치를 얻지 못합니다.

막쓰지 맙시다..

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초반부에 나오는 0-2 맵과 예약 특전판 설치시 입장 가능한 ex-9의 경우

마력 노가다 / 레벨 노가다 가 가능합니다.

초반맵인데 왜 레벨 노가다가 되냐고 물으시면..

여기 나오는 몬스터들을 죽일 경우 몹의 레벨의 경험치를 습득합니다.(녹색 프테텟트의 경우 3 검은 프테텟트의 경우 4) [20렙 초반까지 이 경험치를 계속 받을 수 있습니다.]

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어떠한 경우에서건 자신의 정기(마력) 을 위해 포로를 희생하면 희생한 개체수만큼 리리의 성향이 변합니다.(카오스쪽으로 횟수당 1씩 /성마술이건 산제물이건 동일.)

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속도가 상대보다 많이 우월하면..3타를 때릴 수 있고

비슷비슷한 속도지만 내쪽이 우월한 상태로 3타가 뜨고 적이 2타가 뜰 경우

반격 상태에서 1타를 맞고 2타를 친후 1타를 맞고 1타를 칩니다.

무슨 상태에서건 모든 공격은 최소 2타를 치게 됩니다.

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던전 플레이 시간이 길어진다 싶으시면 옵션에서 전투씬 간략화 설정이 가능합니다.(전투 애니메이션을 보지 않는다.)

마찬가지로 던전 애니메이션을 끌 수도 있습니다.(카드의 효과 라던가 함정발동 기타 등등의 자잘한 액션)

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레벨로 오르는 능력치의 경우 올랜덤 하지만.

리리 의 성장도에 따라 그 최대 수치가 변경됩니다.

소녀 상태일 경우에는 무슨 쇼를 부리던 레벨업 으로 인한 스테이터스의 증가는 종류당 1입니다.[성인 상태의 경우에는 hp2가 오를 수 있습니다]

모든 캐릭터는 마르웬의 팔찌를 착용 시키고 레벨업을 시키는 것이 좋습니다.

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가장 중요

치트를 쓰면 좋을지도 모르지만 게임의 수명이 급격히 단축되버립니다. [아마 모든 엔딩을 보지 않고 1엔딩 ~ 해봐야 3엔딩 보고 게임 언인스를 하게 될 확률이 높습니다.]



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리리의 성장도에 따라 던전 재 입장시의 아이템위치가 변경됩니다.[하나밖에 없는 듯 하지만..

츤데레 상태 에서 0-2맵을 진행시에 프테텟트의 체액이 나옵니다. 아마 이것밖에 없는듯]

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2-3 영혼의 벽 맵에서 흡혼령의 경우

까다로운 능력(받는 물리데미지 1 + 흡혈) 을 가지고 있으나

바로 전 맵에서 얻을 수 있는 홀리스태프를 착용시에 신성 데미지로 큰 데미지를 줄 수 있습니다.

물론 적중도가 좀 구려서(무기 자체의) 빗나가기는 하지만. 물리공격이 신성으로 바뀌기에 훨씬 수월해집니다.[입히는 데미지가 2배가 됩니다]
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중반 2장에 얻게되는 트라이던트를 합성 업그레이드를 통해 빙인의 체도로 만들면

빙인의 체도에 검 흘리기(간파 보다 상위/ 일정 확률로 공격을 회피) 라는 옵션이 붙어있는데

이것을 장착하고 엑스트라 던전에 있는 킹 프테텟트 의 원거리 공격을 회피 할 경우(2대 맞고 버틸정도의 HP/방어력 필수)

상당량의 경험치가 들어옵니다. ( 개짓같지만 알아낸게 어디람..)

1주차이신 분들 중 노에디터로 게임 플레이 하고 있다면 해볼만도 한 방법.

하지만 이때의 렙업은 마르웬의 팔찌가 없으므로.. 강추하지는 않습니다.


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예약 특전의

엑스트라 맵 클리어 보상(ex-10) 으로 얻는 비밀 코스튬은

갈아입히면 던전 내부에서의 상태에서 일러스트가 변경되며 (평소 대화 모드에서는 그대로임)

hp의 퍼센트에 따라 벗습니다.....뭥미

50퍼센트 이하 속옷/수영복
25퍼센트 이하 전라

각 체형마다 옷이 다릅니다.
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클리어 포인트를 쌓는 최대치는 999

한번의 연구 당 들어가는 클리어포인트는 30

합성의 연구시에 30당 6이 오르고 이는 간단한 아이템의 합성(최저 5)에 따라 오르는 경험치 1과 같은 비율임을 알 수 있었는데...

간단한 아이템(hp/mp/fs 30 회복)(혹은 상태이상) 의 합성을 하면 연구와 같은 비율의 경험치를 먹게되므로 자주 이용하면 좋습니다.

999를 넘기지 못하므로 900대가 되면 사용하는것이 이득입니다.
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이상 글을 마치지 않고.

 더 플레이 하면서 팁이 추가될 것으로 예상됩니다.

현재 일본 공략 사이트에서도 공략이 진행중이며.. 맵이 조금 안맞는 것도 있습니다.
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Posted by 졸가메

플레이 중 습득한 정보.(공략 사이트에 상세 내용이 없거나 내용이 없는 경우에 적게되는 곳.)

후에 사이트에 추가될 수 있을듯..


01-04 코렛트에의 변명

에서  e-8지점에 랜덤카드가 있다.(공략 사이트에는 왠지 표시가 되어있질 않다, 바보의 관에는 표시가 되어있다.)


02-06  공주님을 위해서

 - 클리어 후(아군이 풀 습득으로)

선택지에서 약초를 준다를 선택시 리리의 성향이 low로 기운다.

주지 않을 경우 아이템으로 남는다.




03-01  불길의 삼거리

코렛트에게 다가가면(t13-u14의 지역)

이벤트 발생으로 코렛트가 도망감.(만나는게 아닌 그 방에 들어갈 경우이다.)

i 14와

n 15에 이벤트 카드가 존재한다.




03-02 X쪽의 탐색로 (본인의 경우 서쪽의 탐색로)

p 14에 이벤트 카드가 존재한다.

k 13의 아이템은 네코 글러브(왠지 모르겠는데 공략 사이트에 미기재 되어있더라)



03-05 왕궁에의 숨겨 통로에서 꽃을 두고 가는 이벤트

성앵화를 두고간다 (low) 3

시든꽃을 두고간다 (low) 1

홍련꽃을 두고간다 (low) 2

찌른다 : 게임오버

아무것도 안한다 : 아무것도 안일어남.



이벤트 : 정원에서 (위에서 꽃을 두고 올 경우.  발생)

1.  정직하게 : low

2. 불쾌하게 맞받아친다. : chaos

3. 속인다. : 아무일도 일어나지 않음..


EX-10

엑스트라 바퀴벌레 던전 첫주차 도전 시 클리어 방법 + 명심해야 할 것..

1. 전투 시작 전에 정기를 풀로 채워둔다.

2. 시작하자마자 정기가 조금 들어가는 아군을 소환한다.

3. 5기 이상(6기 정도면 적절) 을 소환한 후 위쪽부터 점령해 나가며

4. 바퀴벌레 소멸지구로 이어지는 길은 점령하지 않고 근처에서 대기한다.

5. 일정 숫자의 아군 유닛들이 모두 경계선 부근으로 도착하면 단체로 월담을 시작한다.(강하 라고 해도되고 뭐;)

6. 맵을 잘 보면 알겠지만 구멍막기 + 점령지역으로 이동 저지  등의 방법으로 막을 수 있다.

7. 위로 올라가는 길의 경우 2유닛만 있으면 막을 수 있다.(대각선으로 두자)

8. 물품을 정리하여도 바퀴벌레가 사라지지 않으면 승리를 할 수 없다.

9. 아이템은 다 잃더라도 하나 만은 잃지 말자.(시작하자마자 달려서 먹는것이 좋다.)(팜이 있으면 수월하다)

10. 리리 가 데굴데굴 을 배운 경우 중요 아이템을 바퀴벌레가 먹었다면 가둬버려서 6~12턴간 후려 패는 것도 한 방법이다.

ps. 2주차 이후라면 마술을 사용하여 피를 1로 만들고 죽이는 방법과

다수의 유닛을 소환/ 유닛 전이를 통해 길을 막아서 3~4턴 내로 클리어가 가능하기도 하다.

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Posted by 졸가메

마법 6종의 경험치는 각각 다르다

첫번째 치료 마법은  10이 들고 경험치 2가 오르며

두번째 순화 마법은 X가 들고(맹독 5렙 해제시 10 소모) 경험치는 1이 오른다.

세번째 강제귀환은 8이 들고 경험치는 1이

네번째인 병사 전이 는 30이 들고 4 가

다섯번째인 암흑창 은 50 이 들고 10이 오른다.

이 수치들은 모두 마법 랭크가 S가 되어 소모치가 반으로 줄더라도 경험치는 변동하지 않는다.

즉 5당 1이 최고로 효율이 좋으므로

정기가 많으면 암흑창으로, 적으면 회복으로 경험치를 쌓는게 좋다.

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