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'클로저스'에 해당되는 글 12건

  1. 2015.08.04 클로저스 레비아 스킬 상세가이드 (1)
  2. 2015.07.23 클로저스 나타 스킬 상세 가이드 (1)
  3. 2015.02.18 미스틸테인 기본 가이드
  4. 2015.02.13 자체제작 짤 (1)
  5. 2015.01.23

늑대개의 인간용 도구 레비아 스킬 가이드 입니다.


저번 나타 스킬가이드와 마찬가지로 주로 왜 찍어야 하는지에 대한 설명이 주로 쓰여집니다.


그렇기에 마스터(10레벨, 결전기는 6레벨) 의 부가효과 스샷이 첨부됩니다.


이번에도 역시 54렙 기준..(글 쓰기 시작해서 피로도가 풀이라도 그냥 렙업 안하고..) 스킬창입니다.






일단 플레인 게이트 진입 전 인 상태라 강제캔슬은 1입니다. 진입 후에는 10렙으로 바꾸어야 생존에 용이합니다.


하지만 공중무적 판정을 받는 일반스킬이 두개나 존재하기 때문에 다른 캐릭들에 비해 좀 생존이 수월한 편입니다.


위상력개방을 10 찍는 이유는 캐릭터 패시브가 위상력 개방 상태가 오래 지속될수록 좋기 때문에 딜링스킬을 다 찍은 후라면 마스터합니다.


다시 말씀듣리지만 스킬은 성향과 취향입니다. 자신이 주로 사용하는 스킬 외에는 10렙에서 고정시키는 것이 좋습니다.( 마스터 효과와 강제연결 효과를 위해 )


현재 정식 대원이 열리지 않은 상태이기 때문에 58레벨 + PNA 개방 7레벨 정도에서 거의 모든 액티브 스킬을 마스터하는게 가능합니다.




1. 뿔 후려치기





지상 사용보다는 다른 스킬의 모션 딜레이 캔슬용으로 자주 사용되는 스킬입니다.


그만큼 모션이 짧고 마나소모가 적습니다.


적당한 이동거리도 존재하며 적을 뚫고 가고 마나소모가 적은 편 입니다.


주로 던전 내에서 몬스터를 다 잡고 이동할 때 차원특이점 모션 캔슬 + 이동 용으로 사용합니다.


마스터 효과로는 10초간 마법 방어력 감소 20퍼센트 가 붙기에 당연히 10레벨까지 찍어줍니다.


스킬 쿨타임이 기본 4.8초 밖에 안되기 때문에 자주 쓰게 되어 마스터 하는것도 나쁘지 않습니다.




2. 꼬리 휘젓기






레비아의 잡기류 스킬 - 당연히 슈퍼아머 크래시가 붙어있습니다.


지상 사용시에는 딜레이도 딜레이고 


데미지도 애매하고 모션도 긴 잉여스킬이지만 공중 사용시에는 절륜한 데미지와 범위, 비교적 짧은 모션 등으로 꽤나 딜링용으로 좋은 스킬입니다.


개인적으로는 마스를 추천.


마스터 큐브 효과는 딱히 의도하지 않아도 효과적용이 쉬우며 워낙 공중 체공형 스킬이 많고 사용시 레비아가 공중으로 더 뜨게 되므로 적절히 사용해주면 


무한 공중 플레이를 가능케 해줍니다.





3. 독니 꽂기





레비아 희대의 사기스킬 중 하나입니다. 


현재 버그인지 지상 사용시에는 공중사용보다 히트수가 2배로 들어가서 지상사용시에도 에어리얼 데미지 증가량이 적은 유저의 경우 딜이 더 나오는. 해괴한 스킬이긴 한데..


아무래도 패치되면 공중사용 유저가 늘어날 것으로 보입니다. 레비아의 모든 스킬 중 유일하게 스킬 시전시 유저 임의로 Y축 이동을 할 수 있습니다.


마스터시 효과가 추가타마다 위상력을 회복시키고 20레벨 기준 마나 소모량도 뿔 후려치기 다음으로 낮은 106 인 공격스킬이라 부담없이 난사 가능합니다.


이래저래 자주 쓰는 아니 자주 써야만 하는 딜링 스킬이기 때문에 마스터합니다.


4. 사역마 소환





레비아의 진짜 사기스킬. 사역마 소환.


15초간 유지되며 사용시 위상력의 30퍼센트를 회복합니다. 


16초의 고정 스킬 쿨타임을 가졌습니다. 즉 비 유지 시간이 꼴랑 1초입니다.


말이 필요없는 사기급 스킬인데 툴팁에 상세한 수치가 적혀있진 않으나 






10레벨시 마법 관통력 10퍼와 이동속도 15퍼의 버프효과가 존재합니다.


5. 결전기 : 블랙 사바스





별 말이 필요없는 결전기.. 당연히 15레벨 다 찍습니다.


공중 사용시에는 내리꼽는 데미지도 주기 때문에 기왕이면 공중에서 사용해주는게 좋습니다.


어느 결전기들 처럼 역시 위상력 개방시 데미지 증가가 붙습니다. 15%



6. 제물 지정





지상 사용시에는 짧은 거리만 이동하지만 공중 사용시에는 길게 눌러서 거리조절이 가능한 스킬입니다.


이동기 + 공격도중 무적판정 때문에 이걸 잘 써야 보스전이 쉽습니다.


또한 배후급습은 해당 이동위치의 주변범위인 반면 그 이후 공격은 방향조절이 가능하여 정면에 위치하는 적을 공격할때도 유용하게 쓸 수 있습니다.


마스터효과는 공격중인 몬스터의 뒤를 잡기 쉬워서 꽤나 효과를 잘 사용할 수 있습니다.




7. 차원 특이점





레비아의 패시브와 더불어 마나회복을 책임져주는 스킬인 차원 특이점은


3레벨 어드밴스부터 마나회복 효과를 가집니다.


마스터시의 몬스터 끌어오기 효과는 현재 버그로 인해 Y축으로 잘 끌어오지 못하기도 합니다. 제대로 딜로 활용하려면 결전기 : 발푸르기스 사용 후 차원 특이점을 써주는 식이 확실한 데미지를 입히기 편합니다.


시전이나 시전 후 모션이 길기 때문에 빠르게 강제연결 옵션을 박은 스킬로 구체가 생성되는걸 보자마자 모션을 캔슬시키는게 좋습니다.


스킬레벨당 마나 소모 증가량보다 회복량이 좋기 때문에 역시 마스터하는게 좋습니다.



8. 독사떼





지상 사용시에는 Y축 이동이 가능하나 공중 사용시에는 Y축 이동이 불가능한 해괴한 스킬..


마스터시에는 무려 마법 관통력이 50퍼센트나 증가하기 때문에 일반 지속데미지형 스킬로는 최고등급이라 할 수 있습니다.


레비아의 일반 공격 스킬중에서는 가장 마나소모량이 큰 스킬이므로 풀히트에 신경쓰는 편이 좋습니다.


지상 사용시에는 대각선 방향으로 발사하지만 공중 사용시에는 직선으로 발사하는 빔형 스킬이므로 낮게 점프해서 사용하면 좋습니다.



9. 결전기 : 발푸르기스





역시 뭐 딱히 할 말이 없는 결전기. 당연히 마스터 하는 스킬입니다.


히트마다 적을 가운데로 몰아주는 속성의 결전기로 스킬레벨 2부터 지속시간이 2배로 증가해서 데미지가 괜찮게 나옵니다. 


가장 큰 장점이라면 다른 캐릭터들의 결전기와 다르게 그냥 뿌려두면 되는 결전기라는 점. 즉 일부러 모션캔슬을 할 필요가 별로 없습니다.


마스터시 마법 치명타 피해량이 증가하기 때문에 마법 치명타 확률을 어느정도 확보하는게 좋습니다.


그런데 어차피 위상력 개방하면 마법 치명타 확률이 팍팍 늘어나... 긴 합니다.



10. 패시브





대놓고 기본공격 수련에 0을 줘도 되는 희대의 사기 캐릭터 레비아 입니다.


그래서 찍을게 수습 대원 기준  정신수련과 신비한 폭발 말고는 없습니다.


캐릭터 기본 패시브인 마성해방의 경우..


설명만 봐도 어이가 없는 사기 구성입니다.





[위상력 개방시 데미지 증가] 스텟의 50퍼센트 만큼 마법 치명타 피해량 상승 + 그리고 [위상력 개방시 데미지 증가] 스텟의 15퍼센트 만큼 에어리얼 피해량 상승


위상력 개방시 마법 치명타 확률 상승, 마법 치명타 피해량 상승  위상력 개방과 동시에 MP 30%회복


위상력 개방 시간은 10레벨 찍으면 40초에서 50초가 되고 그 시간 내내 유지되는데다 위상력 유지시간 옵션을 두어개만 달아도 지속시간이 1분이 넘어갑니다.


사역마 소환과 독니 꽂기만 2~3회 돌리면 또다시 위상력 개방이 가능하기 때문에 사실상 무한유지가 가능하다고 보면 됩니다.



11. 육성시 팁 & 잡설


스왑용 무기인 독넝쿨 채찍과 신기 지주사 에서 고민하는 분들이 많은데


블랙마켓 가셔서 가격 비교해보고 비싼거 받고 없는거 사시는게 좋습니다.


별로 비싸지도 않습니다.


아무래도 너프가 시급한 사기캐 인것 같습니다. 


현재 시점 기준으로 평타를 아예 안치면서 마나수급이 54렙에 마나포션을 안빨아도 되는 Mp사용 캐릭터는 레비아 하나 뿐 입니다.





진리의 수영복 세트는 구매하는게 좋습니다.




12. 보스전 콤보용 예시 영상


간단한 보스전용 콤보영상입니다.




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Posted by 졸가메

늑대개팀의 불쌍한 멍멍이 나타의 스킬 가이드 입니다.


액티브쪽 스킬만 설명합니다.


54레벨 기준 제 스킬 창입니다만. 별로 뭔가에 집중시킨 구성은 아닙니다. M마크만 보시면 됩니다.



캐릭터 공통인 위상력 개방 , 강제 캔슬, 긴급 회피 는 1만 찍습니다.


간혹 위상력 셋팅을 하는 분들이 위상력개방을 높이 찍는 현상이 있으나. 


나타는 백어택에 특화된 스킬구조를 가지고 있기 때문에 위상력 셋팅보다는 백어택 셋팅을 맞추는게 가성비가 좋습니다.


그럼 훈련생 스킬인 고통의 격류 부터 보시겠습니다.



1. 고통의 격류




고통의 격류는 10레벨을 찍어 마스터를 할 시 적에게 물리방어력 감소 20퍼센트 라는 디버프를 걸어주는 스킬입니다.


하지만 동작에 걸리는 시간때문에 시간 대비 데미지는 크지 못합니다. 


찍을게 없다면 계속 찍어도 상관 없으나 나타는 좀 더 범위가 넓고 데미지가 쎈 스킬이 많기에 10레벨에서 멈추는게 좋습니다.



2. 확인 사살




확인사살은 스킬레벨 20 달성시 2335% 의 기본 데미지를 가지며 이 데미지가 스킬 10레벨을 찍으면 무조건 백어택 판정으로 들어가는 


희대의 사기스킬.


3레벨과 6레벨의 어드밴스와 익스퍼트에 붙은 굴욕감을 통한 15초간 적의 공격력 감소는 큰 의미는 느껴지지 않습니다.


여튼 나타 플레이어라면 당연히 마스터해야하는 스킬.



3. 올가미





강력한 몹몰이 스킬인 올가미 입니다.


자신의 주변에 있는 몬스터를 1회 타격하여 정면으로 끌어오는 구성에 10레벨을 찍으면 


콤보의 첫 시작을 올가미로 할 시 최종 스킬 쿨타임에서 2초가 빠지는 부가옵션이 붙습니다.


덕분에 스킬 쿨타임 감소 0퍼센트 기준으로 8.8초의 쿨타임에서 2초가 빠진 스킬이 되겠습니다.


이상하게도 적혀있진 않지만 당연히 중형 소형 몬스터들의 슈퍼아머를 뚫는 기능이 있습니다.


현재 나타는 정식스킬이 없기 때문에 여러모로 쓸모있는 올가미를 많이 찍는것도 좋습니다.


공중에서 사용시에는 Y축의 범위가 많이 감소합니다.



4. 그림자 사냥 





나타의 기본 V스킬인 그림자 사냥.


0퍼 쿨타임 감소 상태에서 6.7초 약간만 맞춰도 버프를 끊지 않고 사용하는게 가능하나


적중 시 대상의 뒤로 강제이동 하기때문에 대 보스전에서 자주 쓰기는 애매한 스킬입니다.


물론 결전기 사용 전에는 몬스터의 뒤를 잡고 물리공격력 버프를 한번에 얻을 수 있기에 꼭 써주는게 좋습니다.


레벨 대비 증가량이 썩 좋은편은 아니기에 많이 찍을지는 유저의 선택입니다.



5. 결전기 : 연옥





나타의 첫 결전기 인 주제에 정신나간 데미지를 가지고 있습니다. 


마스터인 6레벨을 찍으면 위상력 개방상태에서 데미지가 더욱 증가합니다. 15레벨 기준의 퍼뎀은 위와 같습니다.


당연히 마스터하는 스킬이 되겠습니다.



6. 단두대





아무때나 시전 가능한 무난한 공격 스킬 단두대 입니다.


은근히 넓은 Y축 범위를 가졌기 때문에 적이 적당히 몰려있다 싶으면 쿨타임 돌때마다 써주시면 되는 스킬이 되겠습니다.


어드밴스와 익스퍼트에서는 원래의 공격력 만큼의 추가횟수를 가지며 마스터에서만 절반의 공격력을 가지는 추가타를 냅니다. 모션대비 데미지가 좋은 편입니다.



7. 처벌





나타의 공중 곡예형 딜링스킬 처벌입니다.


적을 히트하면 최대 5회를 공격할 수 있는 스킬이지만 미스하면 그런거 없습니다.


또한 적이 공중에 뜨지 않는다면 5회를 다 맞출 수 없고 중간에 끊깁니다.  말 그대로 공중콤보만을 위한 딜링 스킬.


5히트를 모두 성공시키면 소비 MP 대비 데미지는 매우 좋은 편 입니다.


마스터인 10레벨 효과로는 체이스 시 치명타 발생율이 50퍼센트나 증가하여 거의 매 히트마다 치명타가 뜨는 것을 볼 수 있습니다.


취향이 갈리는 스킬입니다. 



8. 밤사냥





나타의 던전 밥줄스킬인 밤사냥 입니다.


넓은 범위와 데미지를 가지고 있으며 대부분의 데미지가 에어리얼 판정을 받습니다. 


또한 마스터시 주력 데미지인 연속베기가 모두 백어택 판정을 받습니다.


그런고로 마스터를 추천하는 스킬입니다.



9. 결전기 : 무간옥









데미지는 연옥보다 별로지만 최고의 슈퍼아머 크래쉬 레벨을 소유한 수습 대원 결전기 


데미지를 연타형으로 넣으면서 계속 슈퍼아머 크래쉬 레벨을 유지하기 때문에 대부분의 보스 몬스터들이 공격패턴을 성공시키지 못하고 계속 맞게됩니다.


스킬의 문제점은 몹을 미는 것보다 나타의 움직이는 거리가 더 길어서 제자리 뱅뱅도는 형태 정도로만 공격이 가능하여 백어택을 잘 성공시키지 못한다는 점입니다.


어드밴스 이후의 추가타 데미지(위에 적힌 부메랑 샷 데미지)가 상당하기 때문에 이것을 맞추는게 중요한 결전기 입니다.


사실상 다단히트계 결전기는 보스형몬스터가 중간정도 맞은 시점에서 정면을 보기때문에 백어택 피해량 증가의 데미지 보너스를 받기는 힘듭니다.



10. 패시브





패시브는 딱히 뭘 찍어야 한다 라는건 없으나


전체적으로 나타의 스킬에 사용되는 MP소모량이 낮아 기본공격수련을 레벨만큼 찍으시면 마나관리에 별다른 신경을 쓰지 않아도 되는 수준입니다.


모든 공격이 물리공격이기 때문에 마법공격쪽은 아예 찍지 않아도 됩니다.


나타의 기본 패시브인 과도한 살육의 경우 지속시간이 짧기 때문에(5초) 결전기를 쓰기 전에 5개의 스킬을 콤보로 맞춰서 풀스택을 쌓고 적의 뒤로 돌아가서


백어택 보너스를 최대한 받는 식의 스킬 연계를 하는게 좋습니다.



11. 육성시 팁


이번에 나타를 플레이 하는 분들은 진행도중 각종 지역 아이템을 퀘스트 보상으로 받게 되는데


그중 버프형 아이템은 갈지 말고 스왑용으로 놔두시길 추천합니다.


위상력을 채워주는 독넝쿨 채찍이나 물리데미지를 증가시켜주는 광견병 의 경우가 이에 해당합니다.




EX . 첨부 영상 






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Posted by 졸가메

클로저스의 마법공격형 서포터 캐릭인 미스틸테인에 관한 가이드입니다.


당연하게도 스킬트리와 콤보 설명이 메인입니다. - 39레벨을 기준으로 작성되었습니다.(39레벨이면 수습요원 결전기가 마스터 단계까지 찍어집니다.)-


작성자의 편의를 위해 어투가 딱딱합니다. 이점 양해바랍니다.



1. 미스틸테인?



[여자애보다 더 여자애같은 모습으로 유저들과 등장인물을 홀리는 독일산 남자아이의 자태.]


현 나이는 한국기준 초등학생 6학년에 독일출생이고 일반적인 인간은 아닌 실험체.


독일에서는 할아버지들이 키웠으며 자신과 같은 이름을 가진 창을 무기로 삼고 있는 클로저로써


차원종 사냥을 일생의 사명으로 여기는 한국말을 유난히 잘하는 애 입니다.


현재기준 가장 나중에 나온 캐릭터로써 모든 스토리에서 애 취급을 당하며 3인방(세하,유리,슬비)과는 반복 대사량도 차이가 많이 납니다.


훈련생 스킬을 제외하고는 모두 마법공격력 계수이기 때문에 트리가 갈리지 않고 마공으로 셋팅을 하게됩니다.




2. 스킬별 특징과 설명


-훈련생 스킬-



가장 처음 배우게 되는 스킬. 랜스 차징


지상 사용시 돌진 후 공격을 하며 어드밴스시에는 추가타로 적을을 사선으로 쳐낸다. 당연하게도 랜스 크루징과 연계가 가능하다.


지상 사용시에는 Y축 이동이 된다.


익스퍼트와 마스터 사용시에는 공중에서 사용이 가능하며 공중사용시에는 Y축 이동은 불가능하지만. 시전모션대비 이동거리와 이동속도가 상당하다.


공중 사용시에는 토네이도 어드밴스와의 궁합이 잘 맞으며 당연하게도 체공시간이 매우 길다. 


물리데미지 계수 스킬이기 때문에 공중사용이 가능한 레벨까지만 찍거나 아예 안찍을 수도 있다.


개인적으로는 마스터(9레벨)에서 멈추는걸 추천.




미스틸 테인의 공격 겸 버프스킬. 콜 랜스


지상 사용시의 짧은 선딜과 어드밴스 추가타로는 폭발 + 화염 지속 데미지를 주는 스킬로써 릴리즈나 어드밴스로 터뜨리지 않으면 범위형 버프가


넓게 그리고 오래 지속된다.


지상 사용시에만 스킬 키 입력으로 거리조절을 할 수 있다. 하지만 대부분은 근거리에서 사용한다.


익스퍼트와 마스터시에는 공중에서 대각선으로 창을 던지게 되고 다른 스킬과 같이 추가타 시에 체공시간이 길다.


꼽아둔 창은 릴리즈! 로 터뜨리면 지속시간에 상관없이 소멸한다. 


스킬 쿨타임이 짧고 버프로 총 공격력을 퍼센트로 올려주기 때문에 결전기를 쓰기 전에 깔아두고 그 위에서 스킬들을 연계하는게 좋다.


데미지 계수도 나쁜편이 아니라 마스터(20레벨 - M) 하게 되는 스킬





미스틸 테인의 몹몰이 최강 스킬 토네이도


빙빙 돌면서 자석처럼 몹들을 끌어모을 수 있다. X축 Y축 이동이 모두 용이하며 잡기 판정에 걸릴 수 있는 모든 적들이 걸리는 희대의 사기스킬.


단점으로는 어느것이든 데미지 판정이 들어가야 스킬이 발동되기 시작한다는 점.


공중 사용은 데미지 판정 없이 작동하는게 가능한게 장점이지만 Y축 이동은 불가능하다.


미스틸테인 유저라면 최소 어드밴스(3레벨)까지는 찍어주는 스킬. 공중 사용을 하고싶다면 마스터(9레벨)까지 찍는다. 




미스틸테인의 귀여움을 책임지는 최강스킬 릴리즈! (느낌표까지가 스킬명임)


패시브로는 스킬 사용 자원 감소와 스킬 재사용 기간 감소 효과를 스킬레벨당 1%씩 받는다. 


V스킬이라 최대 레벨은 10레벨.


지면에 창을 꼽아두는 스킬들 콜 랜스, 니드 호그, 묠니르 의 지속 효과를 끝내고 각 스킬의 릴리즈시 데미지 를 준다.


공중 사용이 기본적으로 가능하며 지상 사용시에는 평범하게 창을 꼽고 팔을 벌리지만..


공중 사용시에는 귀여운 포즈를 취한다. 릴리즈 레벨과는 상관없이 릴리즈 시의 스킬 데미지는 해당 스킬들의 데미지를 따라가므로 


MP소모 감소와 쿨감을 노리는게 아니라면 1레벨만 유지하고 둘 다 챙기려면 마스터(10레벨) 까지 찍는다.




[사족] 안 쓸래야 안 쓸 수가 없게 만드는 귀여움이 있다.




결전기 궁니르


서브데미지는 물리데미지지만 메인 데미지는 역시 마법 데미지인 이 스킬은 다른 캐릭터의 결전기처럼 어드밴스를 찍어야 데미지가 확실히 늘어난다.(두번 내리친다.)


지상사용시에는 양쪽으로 휘두른 뒤에 내리치지만. 공중 사용시에서는 한쪽으로만 휘두르고 내려치기 때문에 데미지가 적어질까 두렵다지만


옆으로 후려치는 데미지는 물리데미지이므로 큰 영향은 미치지 않는다.(계수도 낮음)


내려치는 메인 데미지 구간은 사거리가 긴편이다.


사용 시에 시점이 시전방향쪽으로 강제 이동되며 훈련생 스킬이라 마나소모가 큰 편은 아니다.


결전기인만큼 당연히 마스터(결전기 마스터는 15레벨이 최대) 하게되는 스킬.




-수습요원 스킬-



내리 꼽는게 아닌 창을 던지는 스킬 랜스 크루징


지상 사용시에는 사선(약 40도)로  던지며 공중 사용시에는 직선으로 던진다.


어드밴스와 마스터 시에는 던진 창을 돌아오게 하는 추가타 모션이 추가되며 추가타에 맞은 적은 앞으로 약간 끌려온다.


지상 사용시의 타격판정은 좋지 않아서 누워있는 적은 바로 붙어도 맞지 않으므로 사선으로 띄우는 스킬과 조합하거나 이미 떠있는 적을 맞추는 식으로 써야한다.


공중 사용시에는 직선으로 던지지만 역시 타격점이 높기 때문에 낮은 점프 사용 후 바로 사용 하는 등의 추가적인 유저의 키 조작을 요한다.


또한 공중사용 추가타 후에 캐릭터가 던졌던 방향으로 끌려가듯 이동한다.


데미지 계수는 현재 기준 사기급 이라는 소리를 듣는 중이다.


모션 선딜레이가 매우 짧고 직선상의 사거리가 매우 길다. 하지만 후딜레이는 긴편.


개인적으로는..  창을 꼽는 계통의 스킬들이 워낙 좋아서 사용 순위는 밀리게 되는 스킬. 


적어도 공중 사용 후 추가타까지 되는 마스터(9레벨)까지는 찍어준다.




붉은 창을 꼽는 니드호그


지상 사용시에는 창을 전방에 하나만 꼽는데 공중 사용시에는 앞뒤로 2개의 창을 꼽기 때문에 꼭 공중에서 사용 해주는게 좋다.


추가타의 경우 창의 디버프 범위보다 넓은 범위에 다단히트식 데미지를 입히며 창을 중심으로 끌어들이기까지 한다.


콜랜스와 마찬가지로 사거리 조절이 가능하며 심지어 공중 사용시에도 사거리 조절이 가능하다. 공중 시전 후의 딜레이가 짧다.


넓은 범위와 몹 끌어들임 효과. 마스터 이후부터는 창이 두개! 이므로 콜랜스 다음가는 주력 딜링기이다. 


마스터(9레벨)이후 레벨마다 찍어준다.




푸른 전기를 내뿜는 창을 꼽는 스킬 묠니르


꼽을 때 데미지 이후 지속적인 마법 데미지를 주는 히트수 효자스킬이다.


릴리즈 데미지는 계수가 높아보이지만 단일타격이다.(함정카드) 지속데미지형 스킬이기에 바로 터뜨리는 것 보다는 텀을 두는게 더 좋다.


다른 창꼽기류 스킬과는 다르게 스킬 키 누름을 통한 사거리 조절이 지상사용과 공중사용 모두 불가능하며 지속시간이 긴편이기 때문에 콤보유지에 용이하다. 


공중 사용 후 추가타 시에는 모션에 의해 체공시간이 길다.


최소 마스터(9레벨)까지는 찍는것을 추천한다.






결전기 그나로크


미스틸테인이 떠오르면서 창을 소환하여 내리 꼽고(어디에 떨어지든 히트는 같다) 빛이 모이면서 펑! 하고 큰 데미지를 주는 식의 공격을 한다.


어드밴스의 효과는 시전 후 포즈를 잡고 그 이후부터 일정 시간 버프를 주는 방식이며 공중사용과 지상사용의 차이점은 없다.


모든 공격이 마법공격 판정이며. 데미지 계수가 높다.


결전기이므로 당연히 레벨마다 찍어준다. 




---패시브는 자유롭게 찍습니다.--- 


스킬레벨을 통한 딜증가와 스텟 증가를 통한 딜증가는 개인의 취향이기 때문이죠.


그래도 물리계수 스킬이 적기 때문에 물리공격계 패시브를 1번이라도 찍는건 손해라고 생각합니다.





3. 기본적인 콤보는 어떻게?



미스틸 테인의 콤보는 뭘해도 된다! 가 맞습니다만..


가장 기본적인 콤보는 


선 지상 토네이도 사용으로 몹을 모두 낚아챈 뒤 


추가타로 점프해서 공중으로 도약한 뒤에 랜스 차징 공중사용(해도 되고 안해도 됩니다.), 콜 랜스, 묠니르, 니드호그를 모두 사용하면서 바닥에 창을 3번 깔고 


착지하기 전에 릴리즈! 를 터뜨려서 데미지를 주는 콤보가 가장 기본적이라 할 수 있습니다.


영상으로 예시를 보자면 이렇습니다. (빨리 입력하면 더 높은 위치에서 스킬들을 모두 사용하는게 가능합니다.)



--3연발 후 릴리즈! 영상


그 외에도 지상 토네이도 + 추가타 후 랜스 크루징 의 콤보가 있습니다만은.. 단발형 콤보이기도 하고 


지상사용 랜스 크루징은 정면판정이 좋지 않기 때문에 추천하진 않습니다. 대형 몬스터라면 피격범위가 넓기에 상관없을겁니다.



장판형 스킬들이 많다보니 히트수를 끊지 않고 쭉 이어나가는 플레이가 용이하며 


니드호그의 사거리 증가 후 넓은 범위에 데미지를 입히는 플레이도 가능합니다. 다수의 몬스터가 나오는 특별 작전 지역들을 클리어할때 요긴하게 쓸 수 있습니다.




-- 니드호그의 사거리 비교영상



결전기 콤보?


수습요원 결전기인 라그나로크는 어드밴스 추가입력시 일정시간동안 물리/마법 치명타 확률 증가를 얻을 수 있습니다.


고로 최대 데미지를 뽑는 결전기 연계는 콜 랜스(터뜨리지 않음- 버프용) - 니드호그(방어디버프용) - 라그나로크 - 궁니르 가 되겠습니다.




가이드를 마치며 잘 플레이 한 영상은아니지만.. 긴급방어전 녹화영상을 하단에 달아둡니다. 읽어주셔서 감사합니다.






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Posted by 졸가메

자체제작 짤

분류없음 2015.02.13 20:14

미스틸 테인




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Posted by 졸가메

Game/영상 저장소 2015.01.23 23:03

그러하다 짤.



흠냐

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Posted by 졸가메