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글의 시작은 언제나 스팀 상점 스크린 샷. [ 매우긍정으로 표기되어있지만 최근, 전체 평가 모두 긍정적 평가가 92퍼센트를 넘습니다. ] 


그리고 첨부된 홍보영상



꽤나 마이너한 게임 주제인 해킹에 대한 게임으로 무려 48시간 만에 프로토타입이 제작된 게임입니다. 


그 후 약 3년간의 개발 기간을 거쳐 만들게 되었다는군요. 



새 게임을 시작하면 일단 유저의 아이디와 암호를 적습니다. 


게임 계정생성이랑 똑같죠.



그럼 막 화면이 도-스 처럼 바뀌면서 주르륵 지나갑니다.



마지막 문장을 보시면 아시겠지만, 이건 그냥 부팅한다는 폼잡기 화면입니다. 이런 표현도 몰입감에 꽤 영향을 끼치니까 좋지요.


시작하면 미지의 인물에게 메시지가 오고 OS가 켜집니다.


뭐 설정상의 OS고 게임 UI가 작동하기 시작하는 거지요.



게임 초기 진행방식은 왼쪽에 뜨는 튜토리얼이 다 알려줍니다.  



요렇게 하란 대로 다 하면 되는데 너무 다 스샷으로 올려버리면 스토리겜 리뷰가 아니라 스샷 스포일러가 되어버리니.. 


최대한 스토리 없는 스크린샷만 엄선했습니다.


여튼 진행방식은 


[[ 메일을 통한 의뢰수락, 해당 지점 해킹, 의뢰에 따른 행동을 취함, 추적당하지 않도록 접속 로그를 삭제, 메일 답신으로 의뢰 종료를 알림 ]]


의 순서입니다.



튜토리얼이 끝나면 바로바로 다음으로 진행되고 나중에는 해킹 의뢰를 받아서 해킹을 하는 게 주류지요. 


대부분 특정 파일을 빼 오거나. 삭제하거나. 아니면 해당 컴퓨터에 업로드 하는 등등의 일을 합니다.


해킹을 할 때는 Probe 라는 명령어를 통해 어느 포트가 막혀있는지 살펴보고, 방화벽이나 프록시가 막혀있는지 살핀 뒤에 하나하나 뚫어나가야 하는데요



빨간 줄에 해당하는 포트들은 해당 해킹 툴 프로그램만 있으면 뚫을 수 있지만, 노란색은 그렇지 않습니다.


노란색 첫 줄의 프록시는 다른 노드를 해킹해서 관리자 권한을 얻어낸 뒤 SHELL 명령을 통해 실행시켜서 왼쪽의 스크린샷처럼 메모리에 거주시킨 후 오버로드를 눌러서 해제가 가능합니다. 


여러 노드를 불러와서 해제할수록 빠르게 해제가 되기 때문에 자신이 관리자를 획득해둔 노드들을 너댓 개 들고 오고 프록시를 해제한 뒤에는 해당 shell을 종료시켜서 메모리를 확보하고 다음 포트 해킹 작업을 하는 게 좋습니다.


노란색 두 번째 줄의 방화벽은 analyse 라는 명령어로 해당 방화벽을 해제해야 하는데요.


이건 한 번에 되는 게 아니라 여러 번 사용하여 해당 값을 알아내야합니다.



이렇게 여러 차례 진행하여 해당 값을 알아낸 뒤에 Solve (알아낸 값)을 치면 해제가 되는 식입니다.



포트들은 해당 포트를 뚫을 수 있는 프로그램을 사용하면 역시 왼쪽에 있는 램에 상주하며 일정 시간을 소모하여 포트를 열어줍니다.



바로 이런 식으로 진행되어 진행이 끝나면 해당 포트는 녹색으로 바뀌면서 잠금이 해제됩니다.


이렇게 하나하나 해제를 하고  크랙에 필요한 포트 수 만큼 포트를 열고난 뒤에 명령어 porthack 을 사용해서 해킹합니다.



해킹을 하다 보면 항상 왼쪽 아래에 크게 시간제한이 주어지는데 이 시간 안에 추적을 회피하지 않으면  


추적을 당해서 컴퓨터가 꺼지고 UI 설치부터 다시 해야 하는 사태에 이르게 되므로 


꼭 0초에 도달하기 전에 명령어로 dc를 쳐서 접속을 종료하거나 접속을 다른데로 돌리시는게 좋습니다.


튜토리얼에서 알려준 대로 Help 만 치면 다른 명령어들을 볼 수 있고 3페이지 까지 있으니 게임 진행에 막히는 요소는 거의 없을 거고요.



사실 해킹을 하면서 의뢰를 이행하는 것 보다 해당 노드 속에 들어있는 irc 채팅로그를 들여다보는게 게임의 가장 큰 재미가 아닐까 하는데요 

 


이런식으로 짤막한 대화로그들이 게임 내에 엄청 많이 존재합니다. 채팅을 자주 해본 게이머들이라면 꽤나 공감할만한 개그들이 많네요.




스토리를 보여주는 게임이라 그런지 게임 내에서 강해지는 요소가 아예 없습니다.  ram의 용량은 761 고정이고 엔딩을 볼 때 까지 늘어나는 게 없으며


의뢰에 성공해도 돈 한 푼 안줍니다. 완전 무상노동 열정페이 그 자체죠. 뭐 해커로서의 등급은 오릅니다만 이건 그냥 스토리 


진행을 위한 수치라는걸 알고있다보니 엄청 쓸데없는 수치처럼 느껴지던게 좀 아쉬웠습니다. 


그런 제약 요소들이 난이도를 위한 장치라고 볼 수도 있겠지만요.




-------


총평 


몰입감이 좋은 진행방식, 약간은 어색한 번역투이지만 100% 한글화, 난해하지 않은 메인 스토리,  


단순한 해킹의뢰가 아닌 진지한 내용의 서브 퀘스트들....


그리고 지루하고 무거운 분위기를 풀어주는 웃기는 채팅로그들이 들어있는 웰메이드 해킹게임 !




00 장점 00

- 메인 스토리는 오역이 거의 없는 수준의 한글화가 되어있다.

- 해킹하는 느낌이 드는 추적당하는 상황과 그것을 타파하는 방법들로 몰입감을 유지할 수 있다.

- 다양한 퀘스트의 서브스토리와 IRC 채팅로그를 읽는 재미. 

- 해킹을 진행하는 동안 긴장감을 높여주는 음악이 흘러나와준다.


00 단점 00

- 이런류의 게임을 해본 적이 없다면 조금은 시스템에 대한 이해가 힘들 수 있다.

- 약간 귀찮은 요소(해킹 기반 시설의 확장성이 없음)와 서브퀘스트의 번역이 잘못된건지 중의적인게 있다.

- (단점은 아니고 팁)모든 스토리를 최대한 다 즐기고 싶다면 어지간하면 퀘스트를 위쪽부터 순서대로 진행하는 게 좋다.



스팀 상점 페이지 : http://store.steampowered.com/app/365450


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Posted by 졸가메





이 글의 제목에 써있듯 RPG메이커로 어떻게 만든건지 매우 신기하다고 생각되어서 하고싶어진 게임. 



다음팟 고갤의 VAMP 영감님에게 선물받아서 하게 되었는데 이게 제일 끌렸기때문에 이걸로 달라고 했었다.



방식은 시간이 지나면 정해진 위치에 랜덤한 아이템이 생성되는 방식이어서 호기심 해결..



생존게임이면서도 워낙 획득 아이템의 운빨을 타고 맵의 전체적인 이동방식이나 선행해야할 행동 등을 잘 모르면 뒤늦게 깨닳아도 굶어죽거나 목말라서 죽게되는 


겉보기엔 쉬워보이지만 막상 해보면 어려운 게임이다.




자유플레이를 하려면 2번째 티어의 시나리오까지는 다 깨야만 하는데 이것조차 깨기 힘든 레벨


그나마 다행인건 


일시정지 / 메뉴 불러오기 화면에서 해야 할 일들을 꽤나 상세하게 알려준다는 것.


물론 저걸 다 알고있어도 해당 맵에서 뭐부터 해야하는지는 순전히 경험(결국 못하면 죽음)을 통해 유저가 추리해내야 하는 부분이다.


생존게임의 탈을 쓴 퍼즐게임 이라고봐도 무방할 정도의 하드코어함. 


스샷에 찍힌 스테이지에서는 간이 마체테를 만들어서 위험한 수풀을 베어내가며 진행하고 살아남는 맵인데



맵 설정상 식수도 없고. 물고기 낚시도 못해서 식물 심어다가 농사짓는걸로 먹고살아야한다.


하지만 어느 행동이 가장 우선되어야 하는지 알지 못하는 본 맵 첫 플레이인 유저는 이렇게



모닥불 피고 버텨보다가.( 이 겜에서 나오는 혼잣말들은 은근 힌트가 많음, 땅을 깊게 파서 물을 얻으라는 이야길 하고 있다.)


뒤늦게 조금 자란 농작물들을 보며 .. (배고픔 수치가 0이라  27초가 지나면 죽는 상태인 스샷)



그렇게 0초를 맞이하고 죽는다. 흑흑.  나름 로그라이크라고 봐도 무방한 씁쓸한 재시작을 하게 한다.


여튼 게임성 자체는 나쁘지 않다. 난이도가 좀 높은 것 때문에 호불호가 갈릴 순 있지만 생존겜으로써는 단기 생존목표(3일) 을 달성하는 것에 대한 성취감이 꽤 있는 편. 달성 후에는 먹고살만해진 뒤라 할게 딱히 없긴 하다. 


그런데 이건 내가 플레이한 것들이 시나리오 맵이라서 할 수 있는 다른 행동들이 딱히 때문이기도 해서.. 자유모드라면 다르겠지만서도.

 

이래저래 참신한 시도와 안정적인 구동 등의 이유로 추천하는 게임.


게임의 배경음악은 매우 잠이 솔솔 오는 편인데 정작 플레이하는 유저의 머릿속은 복잡해져만 간다.


스팀상점 링크 : http://store.steampowered.com/app/375210/

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Posted by 졸가메






화려한 소개 영상... 나도 존X 쩌는 드리프트를 할 수 있을 것 같은 근자감(근거없는 자신감)이 생겨난다!


일단 말 그대로 드리프트 하는 주행게임인데 소개영상을 보고 와 나도 저런 멋!진! 드리프트를 하면 막 재미도 있고 폼도 나겠지.. 하고 사서


조금만 해보면 평소에 다른 게임들에 있던 그 드리프트 감각이 하나도 안맞는 똥차를 몰며 벽에 박고있는 자신을 보게된다. 


조작감이 정~말 구리다..




게임 내에서 하는건 주로 특정 지점 빙빙 돌기,  해당 지점 코너에서 드리프트, 트랙 주행하기, 점프대에서 점프하기 정도?  한 지역의 미션을 모두 달성하면 다음 미션지역으로 가는 식의 구성이다.


뭔가 필드가 되게 널찍해서 빈 공항에서 주행하는 느낌이 드는게 특징.



정작 게임을 하게되면 막 매끄러운 드리프트는 거의 없고 



이런 빙빙 꼬여버린 차량을 보게된다.


여튼간에 뭐 스토리가 있거나 한건 아닌데 게임이 적당한 난이도를 가졌다기엔 좀.. 아니 뭐 난이도 자체는 그냥 시키는대로 하면 진행되서 어렵단 느낌은 없는데


내가 왜 영상처럼 못하나! 내 손은 게임 존못이 아닌데! 라며 슬퍼하게되는 효과가 있다.


여튼 평가는 음.. 정가주고 사기엔 애매한 느낌의 볼륨의 게임. 


번들이라면 한번 사서 할만하다고 생각되며 저도 번들로 삼 ㅎㅎ.. ㅠㅠ


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Posted by 졸가메


(본 게임의 스팀 상점페이지)


예전에 뭔가 엄청 끌려서 사뒀던 게임 FootLOL: Epic Fail League 을 해봤는데..


정말 엄청 실망했다. 기대와는 다르게 재미가 너무 적었던 것


현재 정가는 5500으로 책정되어있으나 글쎄.. 뭐 그래픽이라던가 볼륨 따지면 적절한 가격이라면 가격이겠지만..


PC게임이라서..


스팀에 내가 적어둔 평가는 다음과 같다.


-------------------


영화 소림축구 초반부(각종 판타지와 반칙이 난무하는) 보는듯한 플레이 방식.


각종 스킬로 어중이 떠중이 AI들을 데리고 축구를 하는 게임인데 그냥 스킬 안쓰고 


놔두면 미묘하게 아군의 ai 성능들이 딸려서 지게 되어있다.


당연히 플레이어뿐만 아니라 상대 팀도 스킬을 사용하고 스킬마다 상성 스킬로 그걸 파훼하면서 이겨나가는 게임인데


스테이지식 구성이라는 점과 처음부터 거의 끝까지 한 스킬을 고정으로 써야 한다는 점 등이 단점이라면 단점이며


당연히 노가다도 필요한것 같다. 


간단하게 즐길 사람에겐 추천. 


뭔가 영상보고 이끌려서 살려는 사람에게는  비추천.


장점 : 뭔가 멍청한듯한 얼굴의 귀여운 캐릭들, 소소하게 업글해나가는 재미 , 메인 메뉴 화면에서 뭔가의 흥미유발 등


단점 : 스테이지식 구성, 멀티플레이에 유저간 진행도 반영, 컨텐츠가 모바일게임급 스케일. 같은 스킬을 너무 자주 써야함


스킬의 버프와 디버프 클릭시 피아구별을 못함..


총평 : 비추천.


---------------------


이후는 게임하면서 찍은 스샷들과 내용관련 라벨 첨부샷들. 뭐 내 평가는 구려도 스샷 + 라벨식에 익숙해져서 이렇게 하는게 편하고 뭔가 이래야 글쓴거 같아서.. 형식을 바꿀수가 없습니다.





메뉴화면. 솔직히 메뉴화면이랑 효과음은 잘만든거 맞다.  챔피언십이라길래 리그제인줄 알았다고.. ㅠㅠ 리얼복서는 그런식이라 좋았는데.. 뭐 차근히 안본 내탓이지만.





스테이지 시작전에 상대팀의 스킬을 알려준다.





아래 있는 + 를 누르면 해당 스테이지에서 사용할 스킬의 종류와 갯수를 정할 수 있다. 설명에는 해당 스킬이 어느 스킬에 카운터 당하는지를 알려준다.




쇼핑카트 모양의 아이콘을 누르면 스테이지를 깨면서 얻은 돈으로 강화하는게 가능하다. 

왼쪽 위부터 스킬칸, 1칸별 스킬 사용횟수, 버는 돈, 스킬 넣는 횟수 총량, 선수의 이동속도, 선수의 정확도 가 증가한다. 




유니폼을 누르면 외형을 바꿀 수 있다. (한국이 없어서 슬픔)  잠긴것들은 역시 달러를 주고 오픈해야한다.


커스터마이즈 가능한 종류는 유니폼, 모자, 눈모양 순이다.





트로피 아이콘을 누르면  달성과제를 보여준다. 달성조건과 달성시 보상을 알려준다. 꽤나 친절함.




 



게임 시작 스샷인데 다들 웃고있다. ㅠㅠ 






+



상대방이 쓰는 돔 형태의 실드(캐릭터와 공을 모두 차단함) 를 운석으로 부숴두는 스샷.  일정 주기마다 위와같이 5개의 실드를 한꺼번에 전개하기 때문에 골을 넣을 찬스가 오기 전에 부숴둬야한다. (운석은 연출상 즉발형이 당연히 아니고 그 딜레이 때문에 나중에 누르면 공이 지나가지 못한다.)


기본적ㄱ으로 처음에 사용하는 지뢰를 이용해서 상대방을 잠시동안 날려버리고 방어형 스킬로 아군을 지켜내면서  골을 마구마구 넣어 이기는 게임이다. 


횟수 제한이 있기도 하므로 적당히 조절을 해야한다지만 워낙 기본량이 많아서.. 쩝.


게임의 난이도는 매 스테이지마다 대동소이해서 플레이할 의욕이 안그래도 덜나는데 더 덜나는거같다.. ㅠㅠ 







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Posted by 졸가메

멀티할 겜이 없당

일기 2012.02.09 23:13
은 롤 뿐인가..

회사에서 일하는게 은근 점점 복잡해진다.

맘편함이 사라져가는 하루

3개월 했을 뿐인데

앞으로 2년 9개월 잘 할라나 모르겠네.. 

하루하루 고갤 방송이나 보고

롤 배필이나 하고.

아 배필이나 해야지.

빅쉿

제로 펑츄에이션 리뷰는 매우 재밌다.

중구난방 잡소리

5분 리뷰로 최신 게임들 을 마침표 없이 속사포로 리뷰해주는데

매우 재밌다. 욕도 많고

오늘 본건 마리오 3d 랜드 / 레이맨 오리진 리뷰..

아~아아.. 크으으으으 아아아아 크으으으

ㅋ 

자막이 있는 보는곳은 여기

http://funnyplanet.kr/index.php?mid=zero&page=1
 
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Posted by 졸가메


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