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Visual Studio 2008 줄 번호 표시 방법 MSDN에 있습니다. 검색만 하면 바로 나오는 정보 입니다만.. 왠지 검색하기 귀찮아서. / 메인 메뉴에서 안보인다고 없는줄 안다거나 하는 사람이 있을까봐 복붙해두는 글. MSDN 이 출처 코드의 줄 번호를 표시하려면 도구 메뉴에서 옵션을 선택합니다. 옵션 창의 왼쪽에 있는 범주 목록에서 텍스트 편집기 노드를 확장합니다. 모든 언어 하위 노드를 확장하고 일반을 선택하여 이 옵션을 전역으로 설정합니다. 참고 Visual C# Express 사용자는 모든 설정 표시를 클릭하여 모든 언어 하위 폴더를 표시해야 합니다. -또는- 프로그래밍하고 있는 언어의 하위 폴더에서 일반 옵션을 선택합니다. 표시 섹션에서 줄 번호를 선택합니다. 해당 방법을 표시한 스크린샷 첨부. 아래에 표시 ----------------- .. 더보기
재보 프테텟트를 이용해서 코인을 모아보자. 재보 프테텟트 란? 일정한 낮은 확률로 맵의 재 진입 혹은 진행시에 나오는 몬스터로 높은 확률로 브론즈 코인/ 실버 코인 을 드랍한다. 또한 등급 상승 아이템을 착용하고 잡을 시에는 목성석을 드랍한다.(최대 hp1) 이를 이용하면 무한 재진입이 가능해진다. 추천하는 맵은 2곳이 있다. 후반부 루트에 따라 갈 수 있게 되는 거머리의 궁전 과 거머리의 궁전으로 가는 루트가 아닌 경우에 공통루트 상에 있는 사망자가 솟아 오르는 우물 이다. 거머리의 궁전 9-2의 부패한 상급 악마가 나오는 곳에서만 재보 프테텟트가 출현한다. 하지만 시작 몬스터들 에서 재보 프테텟트가 1기 반드시 존재하며 부패한 상급 악마의 리젠 위치에서 역시 재보 프테텟트가 시작몬스터로 등장하기도 하므로 레벨이 높은 편이라면 이쪽을 추천한다... 더보기
姫狩りダンジョンマイスター 팁 게임을 하면서 적는 팁입니다. 제한 턴의 4/5 가 지나면 일정한 장소에서 이계의 공주가 등장합니다. 1주차 초반부 진행시에는 잡기가 힘듭니다. 2주차에 잡는 것을 권장드리며 2주차 1장에서 잡는것을 추천합니다.(후반부 맵으로 갈 수록 늦게잡아서 클리어 랭크가 낮게 되면 받는 보상 클리어 포인트와 기본 정기의 손해가 크기 때문입니다.) 초반 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 성 마법의 경우 각 씬마다 주로 오르는 스텟 포인트가 정해져 있으며 조사가 필요할 듯 합니다. 또한 최대 한도가 정해져 있으므로 레벨업과 같이 너무 낮은 포인트만 받게되면 우울할듯 합니다. -----.. 더보기
姫狩りダンジョンマイスター 노가다 장소 게임상에 무한 재입장이 가능한 장소가 바로 노가다 장소이다 0-2 프테텟트의 둥지 라던가 2-4 천서로의 세로구멍 등은 클리어를 미뤄서 최대 턴을 소모하여 정기/정력 을 보충하거나(다음 판이 시작되기 전에 풀로 채워두면 부하 소환이나 기타 행위시 유용하게 쓰이므로. 강화용 / 성마술 용 부하 레벨 작업용 으로 쓰일 수 있다. 또한 엑스트라 던전(예약판 특전)의 경우에도 무한 재도전이 가능한 곳이 있는데 ex-9얼간이 / 오두막 장난감 상자 를 추천한다 소녀 모드의 리리 를 3패 하여 하단 좌측 3번째 성마술을 열 때 유용하게 쓰였다. 더보기