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플레이한 게임 관련/이상한 환상향 TOD -RELOADED-

이상한 환상향 TOD -RELOADED-부적(Talisman)

일본어 위키와 영문판 이름이 매칭이 좀 안되는 것들이 있어서 번역기 말투를 수정하고 플레이한 경험을 바탕으로 위키 정보를 정리하는 글


일부 고유 단어는 번역기 번역에서 바꾸지 않은게 좀 있음.



원본 : http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php?%E3%81%8A%E6%9C%AD




베이스 번역은 파파고 번역




부적  Edit

  • 사용(Use)하면 장수를 1장 소비하며 명중한 대상에게 다양한 효과를 준다.
  • 던지면(Throw) 명중한 대상에게 그 효과를 던진 부적의 장수만큼 중첩 강화된 효과를 준다.(효과가 변하지 않는 것도 있다).
  • 인 중 멀리 던지기 인의 효과를 가진 상태에서 던지면 직선 상에서 맞게 되는 적들 모두에게 적용되는 것과 마지막에 맞는 대상만 적용되는 것이 있다.된다.
  • 부적의 장수 최대치는 10장이다.
  • 입수 경로는 바닥에 놓여있거나 몬스터 드랍 외에 가게에서 판매하는 경우와 니토퓨전의 조합 등등 많은 방법이 있다.
  • NTF의 합성으로는 다른 종류의 패와 합성하는 것이 가능하며. 이때 먼저 선택하는 부적의 장수를 추가 시키는 효과가 있다..

    • 예:장소 바꿈의 부적(5)에 멀리 떨어져 부적(3)을 합성하면 장소 바꿈의 부적이 (8)장으로 바뀌는 식이다.
    • 동일한 부적의 합성은 합성 비용이 줄어든다.

부적 목록  Edit

  • 아이템의 정렬 순서는 창고에서 아이템 정돈을 한 순서
  • 도장 색깔에 대해서
    빨강:무기
    파랑:도구
    황:부적
    등:무기·부적
    미도리:장비·부적
    검정:무기 및 장비·부적
  • 원가, 판매가는 단가(1장당).
부적 명칭원가판매가추가 인

사용 시 적이 받게 되는 효과

동료에게 사용 시 효과

뭉치로 던지기 시 효과
가속의 부적
Rush Talisman
200100[속]배속으로 내성

영구적으로 2배속을 부여한다.

1~3턴배속으로 한다.

적에게는 1장이나 n장이나 효과 동일.
파트너에는 장수×1~3턴 지속
(10장이면 랜덤으로 10~30턴)

저속의 부적
Impede 

Talisman

18090[ 둔하다]둔족의 지벌영구적으로 슬로우를 부여한다.20턴 둔족 효과 부여.

적에게는 1장이나 n장이나 효과 동일.
파트너에는 장수×20 지속된다.
(10장이면 200턴)

가위의 부적
Bind Talisman
250125[체포]가위의 지벌

30 턴 간 바인드 효과.

적과 같다.장수×30 턴 간 가위 부여.
행복의 부적
Happiness
Talisman
200100-

적 등급을 1증가.

효과 없다.

장수 만큼의 등급을 올린다.

불행의 부적
Misfortune
Talisman
200100-

적 등급을 1감소.

등급을 1 내린다.

장수 만큼의 등급을 낮춘다.

장소 바꿈의 표적
Swap

Talisman

16080-

대상과 플레이어의 위치를 바꾼다..

적과 같다.

달라지는 게 없다.
멀리 던지는 인을 사용 중인 경우
마지막에 명중한 캐릭터와 바뀐다.

무능의 부적
Incompetence

Talisman

200100[봉]봉인 부여

영구적으로 무능 상태를 부여한다.(해당 층 한정)

적과 같다.달라지는 게 없다.

멀리 떨어짐의 부적
Blow Away
Talisman

18090[이]멀리 떨어져대상을 10칸 뒤로 날리다.
날아가는 도중 벽에 막히면 10데미지,
캐릭터가 있으면 날아가는 쪽과 맞은 쪽 모두 10데미지.
적과 같다.

장수×10 칸 뒤로 날아가고
벽이나 적에 맞으면 장수×10 데미지

미끼의 부적
Decoy

Talisman

250125[미끼]미끼의 지벌

대상을 ○ ○(플레이어 캐릭터 이름)의 미끼로 바꾼다.

효과 없다.

장수×20 턴 간 지속

초뢰의 부적
Thunder

Talisman

200100-

대상에게 20~30데미지를 준다.

10~15데미지. 그리고는 마찬가지.

장수×20~30 데미지.

변이의 부적
Modify
Talisman
16080[아이]난장이의 지벌대상을 그 플로어의 출현 테이블의 다른 적으로 바꾼다.
같은 적으로 변하는 것도 있다.

가끔 소인화한다.
10턴 지속.

적에 사용시는 달라지는 게 없다.
파트너에는 장수×10턴 지속
(10장이면 100턴)

원 답례의 부적
G. Return

Talisman

16080[원]원 답례의 지벌
[모반]반사
영구 원 갚을 부여.(상대에게 받는 데미지를 전달하는 상태)효과 없다.

장수×10배 만큼 원 답례의 비율 상승.

저주한 대가의 부적
C. Return 

Talisman

250125[저주]저주한 대가의 지벌영구 저주 갚을 부여.효과 없다.달라지는 게 없다.

야고코로 찜질
Yagokoro
Ointment

500250[삶]활성 부스터던지면 대상의 상태 이상을 치료.
산천어계 메디슨계는 즉사하다. 
사용을 선택하면 플레이어 본인에게 사용한다.

던지기로 사용. 효과는 마찬가지.

달라지는 게 없다.

화수목금토일 월의 부적

Seven Days

Talisman

18090[이상한다]변환

이하 7종의 효과 중 1개를 일으킨다.
·대상에 닿아 폭발
·대상에 슬로우 부여(10턴)
·대상에 만취 부여(10턴)
·대상에 수면 부여(5턴)
·대상에 혼란 부여(10턴)
·대상을 층 내의 어딘가로 날려버린다
·대상을 물로 바꾼다.(에이린계 카구야계는 봉래의 약이 바뀜)

물로 바꾸는 효과는 적용되지 않고
나머지는 적과 같다.

장수 만큼의 효과가 발동.
어딘가로 날아갔을 때는 거기서 연속 효과 종료.

염상의 부적
Flame
Talisman
500250-

대상이 있는 위치에 십자 모양의 불 기둥을 생성. (대상까지는 일자 생성)
아닌 경우는 전방 5칸에 불 기둥을 생성.

적과 같다.

탄착점에서 장수만큼 큰 불 기둥이 일어난다.

옛 1만엔 권
Old 10,000 Yen

10001[주사위]새전효과 없다.효과 없다.효과 없다.
무산 무소의 부적
Fog Purge 
Talisman
500250-

대상" 좋은 효과"를 소멸시킨다.
사용 시 에 직선상에 있는 덫과 특수 지형을 모두 삭제한다.
백련 아우라 등 일부 지울 수 없는 효과도 있다

적과 같다.달라지는 게 없다.
아이템 보호권
Item Protection
Talisman
500250-이 지폐가 소지(클리어런스 밖)에 있어
수중의 아이템이 변화·파괴될 때
대신 이 지폐가 1장 분량만 타다.
다만, 이 부적이 저주 받고 있다고 효력을 발휘하지 않는다.
이하에 상세를 기술.
효과 없다.효과 없다.
유실물의 부적
Lost Article
Talisman
500250[유해]유실

대상의 발밑에 아이템을 드롭한다.
동일한 대상에게서 떨어지는 아이템은 하나 뿐이다.
드롭하는 아이템은 해당 층의 드랍 테이블 or 고유의 소재 아이템이다.

효과 없다.달라지는 게 없다.

아이템 보호권에 대해서  Edit

아이템 보호권, 1회 보호 발동 시 1장만 타기 때문에 사용 가능 횟수가 빨리 줄지 않고, 합성 기능을 통해 장수를 채울 수 있기에 유용하다..
이하, 대표적인 보호 케이스를 적는다.

  • 보호할 수 있는 경우
    • 아이템의 소각 보호
      불꽃 지형, 폭발(함정, 능력), 모코우의 공격 등에 의한
      과자가 1단계 타버리는 효과와 부적의 장수가 줄어드는 효과를 막는다.
    • 아이템의 파괴 보호
      파르시의 질투 본 바,죠 오코의 능력에 따른 인절미화, 불 수목 금토일 월의 패에 의한 물로 변환 등
      아이템을 소거(파괴)또는 다른 아이템에 변화 시키는 효과를 막는다.
      • 무 라사의 수몰에 의한 아이템의 수화는 막지만 높은 등급 개체의 능력에 따라 강제 워프, 플로어 이동은 못 막아.
        부적이 1장 불타고(아이템 파괴를 막아줌)강제 워프 or내부 이동이 일어난다.
      • 스펠카드인 이름 하여"에치고 쇼트!"의 사용 시  대상 아이템의 인절미화도 막아 버려.
        사용할 때는 보호권을 스키마 안에 넣거나 바닥에 두는게 좋다. 스펠카드와 부적 장수만 낭비하게 되기 때문.
    • 덫 효과로부터 보호
      환전의 덫에 의한 환금(아이템 파괴), 소각의 덫에 의한 부적, 음식의 소각을 막는다.
  • 보호하지 못하는 경우
    • 수몰"서브 머지 프린스"의 수로 이동에 따른 아이템의 물로 변환하는 것 및 스키마의 내용물이 "물"로 채워지는 효과
      전자는 모르겠고 후자는 아이템 변화에 해당하지 않기 때문에 막지 않는다.
      전자는 왠지 막을 수 없다.
    • 스와코, 병아리의 저주나 저주 지형에 의한 아이템이 저주 받아 음식이 부패하는 경우

      • "저주"의 효과는 아이템 보호권의 범주를 벗어난다. 저주 내성으로 막을 수 있다.