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졸가메의 고3 웹게임 한국에 세금 안낸다고 까이는(그래봐야 정부만 까지만) 웹게임 중 하나로 무한경쟁과 무한약탈이 기본인 게임이다 고3때 할 게임이 없어서 방황하다가 잡게된 게임.. 쉬는시간은 단 10분 그 10분안에 도서실로 달려가서 생각해둔 명령을 한치의 오차도 없이 실행하고 다시 수업을 하러 교실로 돌아가는 생활? 정말 재미있었다. 하지만 랭커가 되고 시간이 흐를수록 사람사는 느낌이 안나서 접어버렸다.(아이디는 양도) 양도 직전의 랭킹은 2섭 6위 , 이론 실험 결과로 새 섭 1위까지 먹어보기 달성(뻘짓) 요즘에야 부분 유료 상태를 유지하면 더 좋은 점이 많은 게임이 되어있지만. 그 시절에는 부분유료의 의미가 별로 없었다. 말 그대로 무한 경쟁. 시스템상 행동에 시간이 많이 걸리므로 명령만 조금씩 해준다면 굳이 컴퓨터 .. 더보기
인생에서 가면을 쓴다? 요즘 후배녀석이 가면 운운 하길래 생각해본 주제이다. 물론 그 전에도 이 주제로 글을 쓸 기회가 있었는데 그 시기에는 할게 많아서 블로그를 사용하지 않았다.(즉 놀게 많아서 글 쓸 시간따위 없었다는 이야기.) 인생에서 타인을 만나는데 가면을 쓴다 이 가면을 페르소나 라고 한다 이 페르소나의 뜻은 상대방의 암묵적인 요구에 따라 자신의 거짓된 행위를 하는 것 을 일컫는다. (원래의 뜻은 인격의 가면) 아무도 보지 않는다 라는 상황이 주어지면 이것을 벗고 살 수 있다. 보는 사람이 없으니까. 간단한 예로 집에서의 행동과 밖에서의 행동이 다른 것을 들 수 있다. 넌 왜 집에만 오면 그러니 라는건 어찌보면 당연한 행위에 대한 지적이다. 가족들은 페르소나 속의 에고에 대해 어느정도 알고 있기 때문이다.(에고는 본성.. 더보기
오늘 짠 알고리즘 아침 3시 30분에 기상해서 4시까지 뭉기적 대며 정신 못차리다가 시작한 과제 과제의 내용은. 입력받은 문자열을 2진트리에 집어넣고 3가지 순회방법으로 출력하시오. 코드는 다음과 같다. //////////////////// #include #include #include #include //TreeNode 구조체를 설정한다. typedef struct TreeNode{ char data; struct TreeNode *left, *right; }TreeNode; void inorder(TreeNode *p) { if (p->left != NULL) inorder(p->left); printf("%c", p->data); // visit(방문) if (p->right != NULL) inorder(p->r.. 더보기
블로그는 하는 이유. 아니.. 인터넷에 글을 쓰는 이유는 자신의 의견을 피력하기 위해서 이기도 하지만.. 아무런 것도 없이 글을 블로그나 게시판에 쓰는건 관심을 받기 위한 행동이라고 볼 수 있다. 어찌보면 학교 게시판에 자신의 글을 쓰는것보다 더 대담한 행동이지만 길바닥의 돌에다가 낙서하는것과 같은 경우도 될 수 있다. 나의 경우에도 마찬가지로 이렇게 글을 쓰고 자기 생각을 남들이 충분히 볼 수 있는 공간에 적어두는것. 관심을 받고싶어서 라고 말할 수 있다. 정말 일기라면 일기장에 쓸테고~ 남들이 보지 못하게 한다면 비공개로 혼자 끄적이면 되는 일이니깐 말이다. 더보기
WOW의 골드팟 현재 와우는 세기말 이라 하여.. 확팩 전의 어정쩡한 시기에 놓여있다. 그래서 다들 골팟 막공으로 이곳 저곳 다니고 못맞췃던 템을 싸게 맞추기 위해 혹은 확팩 대비용 골드를 벌기 위해 골팟을 달린다. 근데 다들 이상하게도 골드 자체에만 연연하고 무득이 되어 뽀각한 아이템 쪼가리들에는 별 생각이 없는듯 하다 하긴 이게 많아봐야 잘 팔리지도 않긴 하니... 그래서 마부자인 난 좋을 뿐이다. 아무도 태클 안걸고.. 그냥 먹어도 된다 공허의 수정 한개당 무지개빛 큰 결정 두개인데.. 나눠줄까 해서 파탈 안하고 끝까지 있어도 아무도 언급을 안하더라 한두번 그러면 생각 못했나 보다 인데 모든 골팟에서 거의 대부분 그리 해버리니.. 그래서 난 오늘도 마부 손 을 외친다. 더보기